【动作冒险】命运战士2 精
【动作冒险】命运战士2 精【游戏简介】
命运战士2游戏所属分类:单机大游戏动作冒险,单机游戏下载基地提供下载
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【游戏介绍】
每天戳战不休,有一群在SOF2里“嗜血成性”家伙。就在上面说的服务器里。每天聚在论坛的命运自由战士专区讨论“杀人”心得,还有生孩子的技巧…嘿嘿,家里刚添了丁。期待有血性的男儿(MM更欢迎…口水)来服务器—供我蹂躏,或是蹂躏我杀戮效果强烈。游戏的动力特性明显,采用Quake3引擎和独特的局部伤害引擎。冲击感强。Q3中的平移路、弧形跳、连续跳等游戏中也有体现,一款强悍的男人味十足fp游戏。之所以要和CS放在一起说,因为它都是现代代背景、反恐题材的主视角射击游戏,而SOF2比CS突出的亮点是对玩家的力学冲击做得极好,人物死亡动作也很棒。游戏画面一般,当然比HL/CS好得多,跟应用DX7HL2/CSS相仿,系统要求也与使用DX7HL2/CSS差不多,内存需求更低一些。玩过CS地都知道,很容易被枪“粘住”事实人体很难顶得住两三颗子 弹,一定会被打个跟头。SOF2联机中,玩家如果装备着防弹衣,会被子 弹打得踉踉跄跄,站在墙上会被击下来。而没有防弹衣的会被射穿…
一般会提到血腥”这个词,知道命运战士的玩家。实话说,SOF2亮点绝不是血腥,尤其是联机版上。常联SOF2没有一个在意血腥。亮点是力”力的控制、运动的技巧,这是秉承idsoft优势的被子 弹打中的感觉,宛如亲临其境。静立时,枪以呼吸的节奏微微起伏着;跑动时,随同着脚步声,视野在颠簸,手中的枪也和着脚步声起落颤抖;跳落时,视野向下一沉,同时枪也向下一沉,然后再起身,重力的体现淋漓尽至。反观CS系列,跑动时视野是不动的枪的摇摆与脚步声毫无关联,根本就没体现人体运动和器械运动的关联。还有就是比CS更多的控制技术—有点象Quake3当然,前面已经说了制作SOF1/2公司ravensoft与idsoft有极密切的关系,Quake4将由ravensoft来完成,想大致了解Quake4就要好好打一打SOF2枪械丰富多彩。与CS截然不同的地图与模式可以自由设定,联机模式多种多样。服务器端可以控制枪械可用与否。比方,玩过CS知道,de_dust2只能玩放炸 弹的de模式,不能玩VIPas模式和救人质的cs式,同时可用枪械也是固定,不受控制。SOF2中,基本上每一个地图都有支持多种模式,从最基本的dmtdm团队的ctfdeminf可以和地图组合丰富的对战方式。游戏内建Punkerbaster反作弊内挂、和osp模组,杜绝作弊。
什么?您也不知道valv不错,由于与valv开发模式不同。传奇》一款好游戏,您最好去玩《传奇》去吧!ravensoft采取紧盯idsoft战略,每推出一款游戏,就全力制作下一款新游戏,目前接过idsoft手中的接力棒,正在制作Quake4敢做Quake4公司,没有真正的实力他敢吗?没有真正的实力,id敢交给它吗?所以,raven对SOF2已经放开,不再校验cdkei简单地把验证工作交给负责反作弊的PB而PB可以设置为不校验cdkei这就意味着上sof2服务器对战不再需要正版cdkei也不再有盗版cdkei这一说,不必通过破解—就是这么大气!而建CSnocdkei服务器,不必sw.dll破解是不行的valv扩了这么年HL/CSHL2/CSS都出来了还不肯放手,小气鬼!但是呢,破解终究是违法的SOF2就不存在这个法律问题了画面、枪械、效果、技术技能方面有很大的提高。一般来说,最后总结:联网版的命运战士2sof2可以说是CS加强版。没有CS基础,直接上战网打sof2不行的推荐给玩CS比较熟练又想进一步提高自身FPS水平的玩家。可能会人问了说得天花乱坠,怎么这个S什么OF2不流行呢?怎么说呢,好游戏就一定会流行吗?觉得街头巷尾随便捉出一个人来就会跳霹雳舞街舞?大概扭几下的士高还可以。相对于CSS民众更倾向于玩CS1.5不过,SOF2现在也“沦为”低配置游戏啦,呵呵,如果喜欢CSS就能体会到SOF2设计的精细所在
【游戏截图】
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