无鸭梨 发表于 2013-1-8 00:34:02

刀剑无双GM命令以及相关修改教程

本帖最后由 无鸭梨 于 2013-1-25 03:21 编辑

刀剑无双思妇GM命令使用方法:
**** Hidden Message *****

刀剑无双副本人数和次数修改:

需要修改2个文件
1-首先修改服务端的DungeonConfig.txt这个文件
路径地址:D:\GPHDJWS\server\WEB\www\htdocs\data(以游戏者之家的一键端为例,其他端自己找路径)

2-修改客户端的DungeonConfig.xml文件
路径地址:D:\GPHDJWS\server\Warriors\WarriorsRelease\resources\xml_db(以游戏者之家的一键端为例,其他端自己找路径)

解说:
以副本人数限制和次数限制为例

以“净影寺”为例子,因为他限制多。呵呵,这个是30级的副本。

"id":"42",
"chainId":"0",
"team":"true",
"name":"净影寺",
"type":"0",
"difficulty":"0",
"playerNumLimit":"1", ------副本人数限制
"minNumLimit":"1", ------副本最少人数限制
"maxNumLimit":"6", ------副本最大人数限制
"mapId":"9504",
"levelLimit":"30",
"enterNum":"999", ------进入次数限制
"dungeonLiveDate":"7200",
"nextRoundSec":"5",
"totleRoundCount":"1",
"interrupt":"102_61_215",
"enter":"9504_188_41",
"enterTask":"104"
},{

这个是我修改过的。自己对比。看看什么地方不同就知道了。不用说了吧,都已经标注了。记得2个文件都要改。一个服务端一个客户端。ok。

我这里修改的是副本限制人数最少1人。进入次数999次


刀剑无双添加物品到商店教程:

首先打开服务端内的2个文件
ShopConfig.xml   商店文件(不是商城)
PropsConfig.xml   物品列表
(别问我2个文件在哪里自己找)

拿小止血丹为例

在ShopConfig.xml文件内找到这组数据

[{
"id":"1",   ----商店里的排序ID
"propsId":"101001",   ----把前面的2个数字去掉就是物品类表里的物品ID至于前面2个字什么意思自己思考吧
"goodsType":"1",      ----商品类型(分为商店物品和商城物品、绑定元宝物品)
"roleJob":"1",
"npcIds":"128",      ----在哪里的NPC出售
"binding":"false"       ----购买后是否绑定
},{


好了该解释的都解释了想添加物品到商店 就直接复制上面的内容 然后粘贴到ShopConfig.xml最下面修改下属性就可以了!


刀剑无双修改物品属性教程:

下面给大家带来一个修改物品属性的教程    先声明需要修改客户端和服务端内同样的一个文件
地址是服务端   \resources\xml_db\PropsConfig.xml
      客户端   \htdocs\data\PropsConfig.txt
下面开始

先打开服务端的PropsConfig.xml文件如下例子

"id":"10013",      ----物品ID
"name":"高级长生包", ---物品名称
"quality":"3",       ---颜色类型(紫色物品还是绿色物品 还是蓝色物品)
"propsType":"1",   ---道具类型
"childType":"1004",--道具类型的分属类型
"mallPrice":"50",    ---普通人购买价格
"vipPrice":"45",    ---VIP购买价格
"couponPrice":"1000",
"silverPrice":"500",
"level":"1",            ---限制使用等级   
"job":"0",         ---限制使用职业
"bindingType":"0",   ---以下基本都是物品属性了
"attrValue":"100000",------这里是血包的容量
"expirateType":"0",
"expirateTime":"0",
"cdId":"103",
"canSales":"true",   ------能否贩卖
"maxAmount":"99",       ------这里是物品的最大叠加数量
"canUse":"true",      ------能否使用
"canDrop":"true",       ------能否掉落
"packSort":"126"
},{


刀剑无双暴率修改方法:

DropConfig.xml
type=1 装备类
type=2 铜钱
type=3 元宝
serialNums=数量
rate=100=几率

代码还是这几个,修改的文件还是DropConfig.xml这个文件。

下面说修改。
打开DropConfig.xml这个文件

第一段代码直接无视。我以第二段爆钱代码为例子。

看第二段。
"id":"1002",
"rewardNo":"1000",
"type":"2",
"serialNums":"10020_20040",
"rate":"100",
"amount":"1",
"maxAmount":"0",
"maxPersonal":"0",
"minLevel":"0",
"maxLevel":"100",
"acquiesce":"false",
"notice":"false",
"dieoutTime":"60",
"period":"1",
"fullValue":"100"
}
重要的,我都加粗加红了。看的比较方便,色盲也可以看见,颜色不一样!

"type":"2",为2,则怪物会爆金钱,
"serialNums":这个是爆的数量,
"10020_20040",这个是数量多少,10020到20040之间随意爆。

"amount":"1",这个代码,我想谁都不知道是什么意思。。。这个就是爆的个数
1就是一个,2就是两个,3就是三个自己随意改,不过建议不要改太高,我给的推荐个数是3—5个。
如果改的太多,比如30,40这样,太大的数字了,服务器容易卡。
毕竟像逍遥这样的群门派,一个群下去,一片死的,一下子就几百个数据了。这还是一个人的。如果是十个。二十个,一个群,上万,上十万,上百万的。。。你也吃不消。

"rate":"100",
这个我表示我不清楚到底是100%还是10%大家自己推敲摸索吧,我是写一百的,暴率还可以。逍遥爆的快

"minLevel":"0",
"maxLevel":"100",
这个代码,你们那边,应该是
"minLevel":"0",
"maxLevel":"40",

这样的,minlevel 是表示,最低掉落等级,0级会掉。
maxlevel 表示最高掉落等级,40级会掉,超过40,比如41、42,就不会掉了
所以,这里把maxlevel 改成100,就表示最高掉落等级是100级,一百级也会掉。反正看你服务器的最高等级是什么样的。


刀剑无双修改等级上限:

FormulaConfig.xml 在这个文件里面 搜索 323
这个地方可以修改等级上限

客户端和服务端都要同步修改


刀剑无双,修改怪物属性,经验教程:
**** Hidden Message *****

[刀剑无双]修改刀剑谷怪物爆元宝教程
http://www.xiaolou8.com/thread-32234-1-1.html

乃牧暧づ 发表于 2013-1-8 09:01:02

ybbydwf 发表于 2013-1-8 09:24:20

wewe 发表于 2013-1-8 11:13:53

zhl_000 发表于 2013-1-8 12:25:37

沾花一笑醉流 发表于 2013-1-8 12:38:48

潇洒随风 发表于 2013-1-8 13:17:42

z101741 发表于 2013-1-8 13:42:31

我要知道GM命令怎样使用

景天 发表于 2013-1-8 14:47:55

看看对我有什么帮助

fbfgfd 发表于 2013-1-8 15:43:16

我看。。。。。。。。。。
页: [1] 2 3 4 5 6 7 8 9 10
查看完整版本: 刀剑无双GM命令以及相关修改教程