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[【STG:射击游戏】] 杀出重围:隐形战争

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admin 发表于 2010-6-14 01:50:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
最后,我们开始寻求游戏的最新资料。虽然我们没有见到在PC上的最新版本,但是Xbox的版本同样有效,两者是同时开发制作的。Invisible War很像前作,在游戏中几乎每一个任务你都可以结合环境来完成,你是否把一个篮球捡起作为工具放进你的储藏箱中。游戏的Havok屋里引擎实际上允许最多的物体被移动或是被扔在一旁,这常常会帮助找到通过特殊的情形的创造性地方法。游戏拥有大量丰富的武器,像散弹猎枪,冲锋枪,火箭发射器,不会致命的放电装置,以及精致的刀剑等等。如果你不愿屠杀敌人,而更愿意秘密地通过,则你同样可以选择秘密的行动。设计游戏时的最初的目标之一是让玩家不需要任何武器就能完成游戏。Spector相信这个目标是能够实现的,因为在测试中已经有人能够什么武器都不用就完成了三分之二的任务。?

  Deus Ex迷们还记得在大部分游戏的过程中角色都会升级,这次设计者们使用的"biomod"系统将具有更大的灵活性。一旦你选择了一个biomod,它将会随你一起进行游戏。在Invisible War中,你可以把旧的技能“写”上以便于学到新的技能。这个系统有个缺点就是每个biomod只有三个等级,则意味着一旦你写上一个新的技能,你就会失去另一个特定的技能。管理biomods, 武器, 和仓库的界面很有趣,它是一个环形的条暗示这实际上是在Alex D的眼睛中留下的印象。那些对这个新界面有所怀疑,认为它看起来太突兀的人们现在可以放心了,因为它能够很容易地与行动相结合,以及能够很方便快速地操作。而且,它的颜色和透明度都可以调整,因此你可以对其进行必要的调整。?



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