终于学会了加光效和解僵
本帖最后由 swdatdj 于 2012-3-31 23:59 编辑这两个问题困扰了我一年多~简直可以用求爷爷告奶奶跪求各位大大都无果来形容我的求解之路~汗~~~~~前两天终于开窍,摸索了一阵子弄出来了。不卖钱了,虽然我也很穷,但是没必要难为大家。
关于解僵
坛子上有帖子说过,删除多余的代码,其实中华赤壁那个端的一些坐骑是不僵的,你可以把那些坐骑中间的代码复制到僵化的坐骑里,就可以解僵,不过解僵不是很完美,没有声音或者是没有个别的动作。
就像这张,应该是站立的,结果一直在奔跑,汗!
删除多余的代码也是在网上找到的,忘了作者是谁所以也不好共享…… 如果你实在想看,请百度 诛仙 解僵
发一个我修改的胭脂兽解僵文件,仅供使用研究。
**** Hidden Message *****
小提示:坐骑的卢马的对应路径并不是SkinModelPath: Models\NPCs\宠物\骑宠\的卢\的卢.SMD,而是SkinModelPath: Models\NPCs\宠物\骑宠\爪黄飞电\爪黄飞电.SMD
这个不知道中华赤壁是肿么弄的,结果我解僵修改无数遍,的卢依旧僵硬,后来才发现是对应路径有问题 囧!
关于光效
我们这个服务端比较老,只能打开版本是60以下的光效,所以很多东西需要自己修改或者添加。
查看光效版本就是解压gfx文件,查看里面某个动画MOXTVersion后面的数字,等于小于60都OK。知道了这个就可以给自己心爱的坐骑和武器加光效了~
小提示:许多人问过斗神系列的武器模型是哪个,我把我找到的告诉大家:斗神系列的武器模型用的是“50级X01_1.ecm”这个文件。找到以后自己修改光效~
那个X是指武器,比如50级刀01_1.ecm
最后的最后,坐骑光效都是自己改的,不过这些绚烂的武器,其实是从中华赤壁里A来的,他们的EL是加密的,但是models可以通过PCK工具打开,于是我就翻啊翻啊……翻到合适自己用的~~~~满好看的,嘻嘻! {:153:}赤壁已经很久没有人研究了感谢LZ分享 不会弄这个,楼主能说的详细点吗,出个教程什么的啊 你能再詳細點媽 求指教 {:154:}{:144:}{:154:} 如果您要查看本帖隐藏内容请回复
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赤壁已经很久没有人研究了感谢LZ分享