小楼社区

 找回密码
 立即注册

【璀璨发布】夜狼诛仙资源聚合包【最全】【最新】【最给力】 值不值的下你看图就知道

  [复制链接]
s31942001 发表于 2011-11-4 11:03:50 | 显示全部楼层
太强悍了  嘎嘎 喜欢啊
ninu158 发表于 2011-11-4 16:25:35 | 显示全部楼层
[General]
world_servers        =     gs01;gs02;gs03;gs04;gs05;gs06;gs07;gs08;gs09;gs10;gs11;gs12;gs13;gs14;gs15;gs16;gs17;gs18;gs19;gs20;gs21;gs23;gs26;gs27;gs28;gs29;gs38;gs39;gs40;gs41;gs43;gs44;gs45;gs47;gs48;gs50;gs51;gs52;gs53;gs54;gs55;gs56;gs57;gs61;gs62;gs63;gs64;gs65;gs309;gs312;gs314;bg01;bg02;bg03;bg04;bg05;bg06;bg07;bg08;bg09;bg10,bg21;bg22;bg23;bg24;bg25;bg26;bg27;bg28;b15;
instance_servers    =   
AntiWallow        = true
OfflineBonus            = 1
BreakDropItem           = 1
GShopBonusRatio         = 1

[Identify]
ServerID = 1
Name = MC诛仙

[WallowLight]
exp                     = 50
sp                      = 50
item                    = 50
money                   = 50
task_exp                = 50
task_sp                 = 50
task_money              = 50

[WallowHeavy]
exp                     = 50
sp                      = 50
item                    = 50
money                   = 50
task_exp                = 50
task_sp                 = 50
task_money              = 50

[WallowTime]
TimeLight               = 0
TimeHeavy               = 990
TimeClear               = 999
ClearMode               = RestTime

[Param]
;帤妏蚚
forbid_trade        =     0

[DoubleExp]
;起始时间             分 时 日(周中)
clear_day        = 0  7  1
;起始时的时间积累数(秒)
first_rest_time        = 36000
;每次增加时间所需要的时间间隔 小时
rest_period         = 1
;每次时间间隔增加的时间(秒)
rest_time_unit        = 10
;最大积累时间(秒)
max_rest_time        = 252000

[AddrAlias]
TEST            = 127.0.0.1

[MoveMap]
Path            = movemap
WaterPath        = watermap
AirPath            = airmap

[Script]
GlobalScript            = /usr/自己改/gamed/global_script.lua

[Template]
Root            = /usr/自己改/gamed/config/
itemDataFile        = elements.data
QuestPackage        = tasks.data
QuestPackage2        = dyn_tasks.data
QuestForbid             = forbidden_task.txt
GlobalData         = world_targets.sev
PolicyData        = aipolicy.data
DropData        = extra_drops.sev
MallData                = gshop.data
LuaData                 = global_api.lua
CollisionElement    = elements.nmd


RestartShell            = /usr/自己改/gamed/restart
TopListScript           = topscript

RegionFile        = precinct.sev
RegionFile2        = region.sev
NPCGenFile        = npcgen.data
PathFile        = path.sev
PocketItemFile          = item_pocketable.txt
BonusMallData           = gshop1.data

#grid的格式是 {行数,列数,单元格的大小,起始x坐标,起始y坐标
#grid的大小范围是{startx,starty,startx + column *step,starty + row*column}格式是 {left,top,right,bottom}
#本地区域,表示这个服务器管辖的区域,超出这个区域应该进行服务其跳转
#local_region        =    {-20,-5632.0,4096.0,5632.0}

[World_b15]
index             =     115
tag            =    115
cid            =     0,2,13
base_path        =    b15/
max_sight_range        =    30

grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region        =    {-512,-512.0} , {512.0,512.0}

limit            =     allow-root;no-couple-jump;
player_capacity        =    4096

[Terrain_b15]
szMapPath        = map
nAreaWidth         = 512
nAreaHeight         = 512
nNumAreas         = 1
nNumCols         = 1
nNumRows         = 1
vGridSize         = 2.0f
vHeightMin         = 0.0f
vHeightMax         = 800.0f

#--------------------------------------------------------------------------------------
[World_gs65]
index             =     65
tag            =    65
cid            =     0,2,13
base_path        =    z65/
max_sight_range        =    30

grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region        =    {-512,-512.0} , {512.0,512.0}

limit            =     allow-root;no-couple-jump;
player_capacity        =    4096

[Terrain_gs65]
szMapPath        = map
nAreaWidth         = 512
nAreaHeight         = 512
nNumAreas         = 1
nNumCols         = 1
nNumRows         = 1
vGridSize         = 2.0f
vHeightMin         = 0.0f
vHeightMax         = 800.0f

#--------------------------------------------------------------------------------------
[World_gs64]
index             =     64
tag            =    64
cid            =     0,2,13
base_path        =    z64/
max_sight_range        =    30

grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region        =    {-512,-512.0} , {512.0,512.0}

limit            =     allow-root;no-couple-jump;
player_capacity        =    4096

[Terrain_gs64]
szMapPath        = map
nAreaWidth         = 512
nAreaHeight         = 512
nNumAreas         = 1
nNumCols         = 1
nNumRows         = 1
vGridSize         = 2.0f
vHeightMin         = 0.0f
vHeightMax         = 800.0f

#--------------------------------------------------------------------------------------
[World_gs63]
index             =     63
tag            =    63
cid            =     0,2,13
base_path        =    z63/
max_sight_range        =    30

grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region        =    {-512,-512.0} , {512.0,512.0}

limit            =     allow-root;no-couple-jump;
player_capacity        =    4096

[Terrain_gs63]
szMapPath        = map
nAreaWidth         = 512
nAreaHeight         = 512
nNumAreas         = 1
nNumCols         = 1
nNumRows         = 1
vGridSize         = 2.0f
vHeightMin         = 0.0f
vHeightMax         = 800.0f

#--------------------------------------------------------------------------------------
[World_gs62]
index             =     62
tag            =    62
cid            =     0,2,13
base_path        =    z62/
max_sight_range        =    30

grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region        =    {-512,-512.0} , {512.0,512.0}

limit            =     allow-root;no-couple-jump;
player_capacity        =    4096

[Terrain_gs62]
szMapPath        = map
nAreaWidth         = 512
nAreaHeight         = 512
nNumAreas         = 1
nNumCols         = 1
nNumRows         = 1
vGridSize         = 2.0f
vHeightMin         = 0.0f
vHeightMax         = 800.0f

#--------------------------------------------------------------------------------------
[World_gs61]
index             =     61
tag            =    61
cid            =     0,2,13
base_path        =    z61/
max_sight_range        =    30

grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region        =    {-512,-512.0} , {512.0,512.0}

limit            =     allow-root;no-couple-jump;
player_capacity        =    4096

[Terrain_gs61]
szMapPath        = map
nAreaWidth         = 512
nAreaHeight         = 512
nNumAreas         = 1
nNumCols         = 1
nNumRows         = 1
vGridSize         = 2.0f
vHeightMin         = 0.0f
vHeightMax         = 800.0f

#--------------------------------------------------------------------------------------
[World_gs57]
index             =     57
tag            =    57
cid            =     0,2,13
base_path        =    z57/
max_sight_range        =    30

grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region        =    {-512,-512.0} , {512.0,512.0}

limit            =     allow-root;no-couple-jump;
player_capacity        =    4096

[Terrain_gs57]
szMapPath        = map
nAreaWidth         = 512
nAreaHeight         = 512
nNumAreas         = 1
nNumCols         = 1
nNumRows         = 1
vGridSize         = 2.0f
vHeightMin         = 0.0f
vHeightMax         = 800.0f

#--------------------------------------------------------------------------------------
[World_gs56]
index             =     56
tag            =    56
cid            =     0,2,13
base_path        =    z56/
max_sight_range        =    30

grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region        =    {-512,-512.0} , {512.0,512.0}

limit            =     allow-root;no-couple-jump;
player_capacity        =    4096

[Terrain_gs56]
szMapPath        = map
nAreaWidth         = 512
nAreaHeight         = 512
nNumAreas         = 1
nNumCols         = 1
nNumRows         = 1
vGridSize         = 2.0f
vHeightMin         = 0.0f
vHeightMax         = 800.0f

#--------------------------------------------------------------------------------------
[World_gs55]
index             =     55
tag            =    55
cid            =     0,2,13
base_path        =    z55/
max_sight_range        =    30

grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region        =    {-512,-512.0} , {512.0,512.0}

limit            =     allow-root;no-couple-jump;
player_capacity        =    4096

[Terrain_gs55]
szMapPath        = map
nAreaWidth         = 512
nAreaHeight         = 512
nNumAreas         = 1
nNumCols         = 1
nNumRows         = 1
vGridSize         = 2.0f
vHeightMin         = 0.0f
vHeightMax         = 800.0f

#--------------------------------------------------------------------------------------
[World_gs54]
index             =     54
tag            =    54
cid            =     0,2,13
base_path        =    z54/
max_sight_range        =    30

grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region        =    {-512,-512.0} , {512.0,512.0}

limit            =     allow-root;no-couple-jump;
player_capacity        =    4096

[Terrain_gs54]
szMapPath        = map
nAreaWidth         = 512
nAreaHeight         = 512
nNumAreas         = 1
nNumCols         = 1
nNumRows         = 1
vGridSize         = 2.0f
vHeightMin         = 0.0f
vHeightMax         = 800.0f

#--------------------------------------------------------------------------------------
[World_gs53]
index             =     53
tag            =    53
cid            =     0,2,13
base_path        =    z53/
max_sight_range        =    30

grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region        =    {-512,-512.0} , {512.0,512.0}

limit            =     allow-root;no-couple-jump;
player_capacity        =    4096

[Terrain_gs53]
szMapPath        = map
nAreaWidth         = 512
nAreaHeight         = 512
nNumAreas         = 1
nNumCols         = 1
nNumRows         = 1
vGridSize         = 2.0f
vHeightMin         = 0.0f
vHeightMax         = 800.0f

#--------------------------------------------------------------------------------------
[World_gs52]
index             =     52
tag            =    52
cid            =     0,2,13
base_path        =    z52/
max_sight_range        =    30

grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region        =    {-512,-512.0} , {512.0,512.0}

limit            =     allow-root;no-couple-jump;
player_capacity        =    4096

[Terrain_gs52]
szMapPath        = map
nAreaWidth         = 512
nAreaHeight         = 512
nNumAreas         = 1
nNumCols         = 1
nNumRows         = 1
vGridSize         = 2.0f
vHeightMin         = 0.0f
vHeightMax         = 800.0f

#--------------------------------------------------------------------------------------
[World_gs51]
index             =     51
tag            =    51
cid            =     0,2,13
base_path        =    z51/
max_sight_range        =    30

grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region        =    {-512,-512.0} , {512.0,512.0}

limit            =     allow-root;no-couple-jump;
player_capacity        =    4096

[Terrain_gs51]
szMapPath        = map
nAreaWidth         = 512
nAreaHeight         = 512
nNumAreas         = 1
nNumCols         = 1
nNumRows         = 1
vGridSize         = 2.0f
vHeightMin         = 0.0f
vHeightMax         = 800.0f

#--------------------------------------------------------------------------------------
[World_gs50]
index             =     50
tag            =    50
cid            =     0,2,13
base_path        =    z50/
max_sight_range        =    30

grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region        =    {-512,-512.0} , {512.0,512.0}

limit            =     allow-root;no-couple-jump;
player_capacity        =    4096

[Terrain_gs50]
szMapPath        = map
nAreaWidth         = 512
nAreaHeight         = 512
nNumAreas         = 1
nNumCols         = 1
nNumRows         = 1
vGridSize         = 2.0f
vHeightMin         = 0.0f
vHeightMax         = 800.0f

#--------------------------------------------------------------------------------------
[World_gs01]
index             =     1
tag            =    1
cid            =     0,2,13
base_path        =    z1/
max_sight_range        =    30

grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region        =    {-512,-512.0} , {512.0,512.0}

limit            =     allow-root;
player_capacity        =    4096

[Terrain_gs01]
szMapPath        = map
nAreaWidth         = 512
nAreaHeight         = 512
nNumAreas         = 1
nNumCols         = 1
nNumRows         = 1
vGridSize         = 2.0f
vHeightMin         = 0.0f
vHeightMax         = 800.0f

#--------------------------------------------------------------------------------------
[World_gs02]
index             =     2
tag            =    2
cid            =     0,2,13
base_path        =    z2/
max_sight_range        =    30

grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region        =    {-512,-512.0} , {512.0,512.0}

limit            =     allow-root;
player_capacity        =    4096

[Terrain_gs02]
szMapPath        = map
nAreaWidth         = 512
nAreaHeight         = 512
nNumAreas         = 1
nNumCols         = 1
nNumRows         = 1
vGridSize         = 2.0f
vHeightMin         = 0.0f
vHeightMax         = 800.0f

#--------------------------------------------------------------------------------------
[World_gs03]
index             =     3
tag            =    3
cid            =     0,2,13
base_path        =    z3/
max_sight_range        =    30

grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region        =    {-512,-512.0} , {512.0,512.0}

limit            =     allow-root;
player_capacity        =    4096

[Terrain_gs03]
szMapPath        = map
nAreaWidth         = 512
nAreaHeight         = 512
nNumAreas         = 1
nNumCols         = 1
nNumRows         = 1
vGridSize         = 2.0f
vHeightMin         = 0.0f
vHeightMax         = 800.0f


#--------------------------------------------------------------------------------------
[World_gs04]
index             =     4
tag            =    4
cid            =     0,2,13
base_path        =    z4/
max_sight_range        =    30

grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region        =    {-512,-512.0} , {512.0,512.0}

limit            =     allow-root;
player_capacity        =    4096

[Terrain_gs04]
szMapPath        = map
nAreaWidth         = 512
nAreaHeight         = 512
nNumAreas         = 1
nNumCols         = 1
nNumRows         = 1
vGridSize         = 2.0f
vHeightMin         = 0.0f
vHeightMax         = 800.0f

#--------------------------------------------------------------------------------------
[World_gs05]
index             =     5
tag            =    5
cid            =     0,2,13
base_path        =    z5/
max_sight_range        =    30

grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region        =    {-512,-512.0} , {512.0,512.0}

limit            =     allow-root;
player_capacity        =    4096

[Terrain_gs05]
szMapPath        = map
nAreaWidth         = 512
nAreaHeight         = 512
nNumAreas         = 1
nNumCols         = 1
nNumRows         = 1
vGridSize         = 2.0f
vHeightMin         = 0.0f
vHeightMax         = 800.0f

#--------------------------------------------------------------------------------------
[World_gs06]
index             =     6
tag            =    6
cid            =     0,2,13
base_path        =    z6/
max_sight_range        =    30

grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region        =    {-512,-512.0} , {512.0,512.0}

limit            =     allow-root;
player_capacity        =    4096

[Terrain_gs06]
szMapPath        = map
nAreaWidth         = 512
nAreaHeight         = 512
nNumAreas         = 1
nNumCols         = 1
nNumRows         = 1
vGridSize         = 2.0f
vHeightMin         = 0.0f
vHeightMax         = 800.0f

#--------------------------------------------------------------------------------------
[World_gs07]
index             =     7   
tag            =    7
cid            =     0,2,13
base_path        =    z7/
max_sight_range        =    30

grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region        =    {-512,-512.0} , {512.0,512.0}

limit            =     allow-root;
player_capacity        =    4096

[Terrain_gs07]
szMapPath        = map
nAreaWidth         = 512
nAreaHeight         = 512
nNumAreas         = 1
nNumCols         = 1
nNumRows         = 1
vGridSize         = 2.0f
vHeightMin         = 0.0f
vHeightMax         = 800.0f

#--------------------------------------------------------------------------------------
[World_gs08]
index             =     8      
tag            =    8
cid            =     0,2,13
base_path        =    z8/
max_sight_range        =    30

grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region        =    {-512,-512.0} , {512.0,512.0}

limit            =     allow-root;
player_capacity        =    4096

[Terrain_gs08]
szMapPath        = map
nAreaWidth         = 512
nAreaHeight         = 512
nNumAreas         = 1
nNumCols         = 1
nNumRows         = 1
vGridSize         = 2.0f
vHeightMin         = 0.0f
vHeightMax         = 800.0f

#--------------------------------------------------------------------------------------
[World_gs09]
index             =     9      
tag            =    9
cid            =     0,2,13
base_path        =    z9/
max_sight_range        =    30

grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region        =    {-512,-512.0} , {512.0,512.0}

limit            =     allow-root;no-couple-jump;
player_capacity        =    4096

[Terrain_gs09]
szMapPath        = map
nAreaWidth         = 512
nAreaHeight         = 512
nNumAreas         = 1
nNumCols         = 1
nNumRows         = 1
vGridSize         = 2.0f
vHeightMin         = 0.0f
vHeightMax         = 800.0f


#--------------------------------------------------------------------------------------
[World_gs10]
index             =     10
tag            =    10
cid            =     0,2,13
base_path        =    z10/
max_sight_range        =    30

grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region        =    {-512,-512.0} , {512.0,512.0}

limit            =     allow-root;
player_capacity        =    4096

[Terrain_gs10]
szMapPath        = map
nAreaWidth         = 512
nAreaHeight         = 512
nNumAreas         = 1
nNumCols         = 1
nNumRows         = 1
vGridSize         = 2.0f
vHeightMin         = 0.0f
vHeightMax         = 800.0f

#--------------------------------------------------------------------------------------
[World_gs11]
index             =     11
tag            =    11
cid            =     0,2,13
base_path        =    z11/
max_sight_range        =    30

grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region        =    {-512,-512.0} , {512.0,512.0}

limit            =     allow-root;
player_capacity        =    4096

[Terrain_gs11]
szMapPath        = map
nAreaWidth         = 512
nAreaHeight         = 512
nNumAreas         = 1
nNumCols         = 1
nNumRows         = 1
vGridSize         = 2.0f
vHeightMin         = 0.0f
vHeightMax         = 800.0f

#--------------------------------------------------------------------------------------
[world_gs12]
index             =     12
tag            =    12
cid            =     0,2,13
base_path        =    z12/
max_sight_range        =    30

grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region        =    {-512,-512.0} , {512.0,512.0}

limit            =     allow-root;no-couple-jump;
player_capacity        =    4096

[terrain_gs12]
szmappath        = map
nareawidth         = 512
nareaheight         = 512
nnumareas         = 1
nnumcols         = 1
nnumrows         = 1
vgridsize         = 2.0f
vheightmin         = 0.0f
vheightmax         = 800.0f

#--------------------------------------------------------------------------------------
[world_gs13]
index             =     13
tag            =    13
cid            =     0,2,13
base_path        =    z13/
max_sight_range        =    30

grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region        =    {-512,-512.0} , {512.0,512.0}

limit            =     allow-root;no-couple-jump;
player_capacity        =    4096

[terrain_gs13]
szmappath        = map
nareawidth         = 512
nareaheight         = 512
nnumareas         = 1
nnumcols         = 1
nnumrows         = 1
vgridsize         = 2.0f
vheightmin         = 0.0f
vheightmax         = 800.0f

#--------------------------------------------------------------------------------------
[world_gs14]
index             =     14
tag            =    14
cid            =     0,2,13
base_path        =    z14/
max_sight_range        =    30

grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region        =    {-512,-512.0} , {512.0,512.0}

limit            =     allow-root;no-couple-jump;
player_capacity        =    4096

[terrain_gs14]
szmappath        = map
nareawidth         = 512
nareaheight         = 512
nnumareas         = 1
nnumcols         = 1
nnumrows         = 1
vgridsize         = 2.0f
vheightmin         = 0.0f
vheightmax         = 800.0f

#--------------------------------------------------------------------------------------
[World_gs15]
index             =     15
tag            =    15
cid            =     0,2,13
base_path        =    z15/
max_sight_range        =    30

grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region        =    {-512,-512.0} , {512.0,512.0}

limit            =     allow-root;no-couple-jump;
player_capacity        =    4096

[Terrain_gs15]
szMapPath        = map
nAreaWidth         = 512
nAreaHeight         = 512
nNumAreas         = 1
nNumCols         = 1
nNumRows         = 1
vGridSize         = 2.0f
vHeightMin         = 0.0f
vHeightMax         = 800.0f

#--------------------------------------------------------------------------------------
[World_gs16]
index             =     16
tag            =    16
cid            =     0,2,13
base_path        =    z16/
max_sight_range        =    30

grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region        =    {-512,-512.0} , {512.0,512.0}

limit            =     allow-root;no-couple-jump;
player_capacity        =    4096

[Terrain_gs16]
szMapPath        = map
nAreaWidth         = 512
nAreaHeight         = 512
nNumAreas         = 1
nNumCols         = 1
nNumRows         = 1
vGridSize         = 2.0f
vHeightMin         = 0.0f
vHeightMax         = 800.0f

#--------------------------------------------------------------------------------------
[World_gs17]
index             =     17
tag            =    17
cid            =     0,2,13
base_path        =    z17/
max_sight_range        =    30

grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region        =    {-512,-512.0} , {512.0,512.0}

limit            =     allow-root;no-couple-jump;
player_capacity        =    4096

[Terrain_gs17]
szMapPath        = map
nAreaWidth         = 512
nAreaHeight         = 512
nNumAreas         = 1
nNumCols         = 1
nNumRows         = 1
vGridSize         = 2.0f
vHeightMin         = 0.0f
vHeightMax         = 800.0f

#--------------------------------------------------------------------------------------
[World_gs18]
index             =     18
tag            =    18
cid            =    15,2,13
base_path        =    z18/
max_sight_range        =    30

grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region        =    {-512,-512.0} , {512.0,512.0}

limit            =     allow-root;no-fly;
player_capacity        =    4096

[Terrain_gs18]
szMapPath        = map
nAreaWidth         = 512
nAreaHeight         = 512
nNumAreas         = 1
nNumCols         = 1
nNumRows         = 1
vGridSize         = 2.0f
vHeightMin         = 0.0f
vHeightMax         = 800.0f

#--------------------------------------------------------------------------------------
[World_gs19]
index             =     19
tag            =    19
cid            =     0,2,13
base_path        =    z19/
max_sight_range        =    30

grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region        =    {-512,-512.0} , {512.0,512.0}

limit            =     allow-root;no-couple-jump;
player_capacity        =    4096

[Terrain_gs19]
szMapPath        = map
nAreaWidth         = 512
nAreaHeight         = 512
nNumAreas         = 1
nNumCols         = 1
nNumRows         = 1
vGridSize         = 2.0f
vHeightMin         = 0.0f
vHeightMax         = 800.0f

#--------------------------------------------------------------------------------------
[World_gs20]
index             =     20
tag            =    20
cid            =     0,2,13
base_path        =    z20/
max_sight_range        =    30

grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region        =    {-512,-512.0} , {512.0,512.0}

limit            =     allow-root;
player_capacity        =    4096

[Terrain_gs20]
szMapPath        = map
nAreaWidth         = 512
nAreaHeight         = 512
nNumAreas         = 1
nNumCols         = 1
nNumRows         = 1
vGridSize         = 2.0f
vHeightMin         = 0.0f
vHeightMax         = 800.0f

#--------------------------------------------------------------------------------------
[World_gs21]
index             =     21
tag            =    21
cid            =     0,2,13
base_path        =    z21/
max_sight_range        =    30

grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region        =    {-512,-512.0} , {512.0,512.0}
;limit                   =       allow-root;noduel;can-use-battleground-skill-mater;
limit            =     allow-root;
player_capacity        =    4096

[Terrain_gs21]
szMapPath        = map
nAreaWidth         = 512
nAreaHeight         = 512
nNumAreas         = 1
nNumCols         = 1
nNumRows         = 1
vGridSize         = 2.0f
vHeightMin         = 0.0f
vHeightMax         = 800.0f

#--------------------------------------------------------------------------------------
[World_gs23]
index             =     23
tag            =    23
cid            =     0,2,13
base_path        =    z23/
max_sight_range        =    30

grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region        =    {-512,-512.0} , {512.0,512.0}

limit            =     allow-root;no-couple-jump;
player_capacity        =    4096

[Terrain_gs23]
szMapPath        = map
nAreaWidth         = 512
nAreaHeight         = 512
nNumAreas         = 1
nNumCols         = 1
nNumRows         = 1
vGridSize         = 2.0f
vHeightMin         = 0.0f
vHeightMax         = 800.0f

#--------------------------------------------------------------------------------------
[World_gs26]
index             =     26
tag            =    26
cid            =     0,2,13
base_path        =    z26/
max_sight_range        =    30

grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region        =    {-512,-512.0} , {512.0,512.0}

limit            =     allow-root;allow-root;faction-team;noduel;no-couple-jump;no-fly;
player_capacity        =    4096

[Terrain_gs26]
szMapPath        = map
nAreaWidth         = 512
nAreaHeight         = 512
nNumAreas         = 1
nNumCols         = 1
nNumRows         = 1
vGridSize         = 2.0f
vHeightMin         = 0.0f
vHeightMax         = 800.0f

#--------------------------------------------------------------------------------------
[world_gs27]
index             =     27
tag            =    27
cid            =     0,2,13
base_path        =    z27/
max_sight_range        =    30

grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region        =    {-512,-512.0} , {512.0,512.0}

limit            =     allow-root;
player_capacity        =    4096

[terrain_gs27]
szmappath        = map
nareawidth         = 512
nareaheight         = 512
nnumareas         = 1
nnumcols         = 1
nnumrows         = 1
vgridsize         = 2.0f
vheightmin         = 0.0f
vheightmax         = 800.0f

#--------------------------------------------------------------------------------------
[world_gs29]
index             =     29
tag            =    29
cid            =     0,2,13
base_path        =    z29/
max_sight_range        =    30

grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region        =    {-512,-512.0} , {512.0,512.0}

limit            =     allow-root;
player_capacity        =    4096

[terrain_gs29]
szmappath        = map
nareawidth         = 512
nareaheight         = 512
nnumareas         = 1
nnumcols         = 1
nnumrows         = 1
vgridsize         = 2.0f
vheightmin         = 0.0f
vheightmax         = 800.0f

#--------------------------------------------------------------------------------------
[world_gs28]
index             =     28
tag            =    28
cid            =     0,2,13
base_path        =    z28/
max_sight_range        =    30

grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region        =    {-512,-512.0} , {512.0,512.0}

limit            =     allow-root;no-couple-jump;
player_capacity        =    4096

[terrain_gs28]
szmappath        = map
nareawidth         = 512
nareaheight         = 512
nnumareas         = 1
nnumcols         = 1
nnumrows         = 1
vgridsize         = 2.0f
vheightmin         = 0.0f
vheightmax         = 800.0f

#--------------------------------------------------------------------------------------
[World_gs38]
index             =     38
tag            =    38
cid            =     0,2,13
base_path        =    z38/
max_sight_range        =    30

grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region        =    {-512,-512.0} , {512.0,512.0}

limit            =     allow-root;no-couple-jump;
player_capacity        =    4096

[Terrain_gs38]
szMapPath        = map
nAreaWidth         = 512
nAreaHeight         = 512
nNumAreas         = 1
nNumCols         = 1
nNumRows         = 1
vGridSize         = 2.0f
vHeightMin         = 0.0f
vHeightMax         = 800.0f

#--------------------------------------------------------------------------------------
[World_gs39]
index             =     39
tag            =    39
cid            =     0,2,13
base_path        =    z39/
max_sight_range        =    30

grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region        =    {-512,-512.0} , {512.0,512.0}

limit            =     allow-root;no-couple-jump;
player_capacity        =    4096

[Terrain_gs39]
szMapPath        = map
nAreaWidth         = 512
nAreaHeight         = 512
nNumAreas         = 1
nNumCols         = 1
nNumRows         = 1
vGridSize         = 2.0f
vHeightMin         = 0.0f
vHeightMax         = 800.0f

#--------------------------------------------------------------------------------------
[World_gs40]
index             =     40
tag            =    40
cid            =     0,2,13
base_path        =    z40/
max_sight_range        =    30

grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region        =    {-512,-512.0} , {512.0,512.0}

limit            =     allow-root;no-couple-jump;
player_capacity        =    4096

[Terrain_gs40]
szMapPath        = map
nAreaWidth         = 512
nAreaHeight         = 512
nNumAreas         = 1
nNumCols         = 1
nNumRows         = 1
vGridSize         = 2.0f
vHeightMin         = 0.0f
vHeightMax         = 800.0f

#--------------------------------------------------------------------------------------
[World_gs41]
index             =     41
tag            =    41
cid            =     0,2,13
base_path        =    z41/
max_sight_range        =    30

grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region        =    {-512,-512.0} , {512.0,512.0}

limit            =     allow-root;no-couple-jump;
player_capacity        =    4096

[Terrain_gs41]
szMapPath        = map
nAreaWidth         = 512
nAreaHeight         = 512
nNumAreas         = 1
nNumCols         = 1
nNumRows         = 1
vGridSize         = 2.0f
vHeightMin         = 0.0f
vHeightMax         = 800.0f

#--------------------------------------------------------------------------------------
[World_gs42]
index             =     42
tag            =    42
cid            =     0,2,13
base_path        =    z42/
max_sight_range        =    30

grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region        =    {-512,-512.0} , {512.0,512.0}

limit            =     allow-root;
player_capacity        =    4096

[Terrain_gs42]
szMapPath        = map
nAreaWidth         = 512
nAreaHeight         = 512
nNumAreas         = 1
nNumCols         = 1
nNumRows         = 1
vGridSize         = 2.0f
vHeightMin         = 0.0f
vHeightMax         = 800.0f

#--------------------------------------------------------------------------------------
[World_gs43]
index             =     43
tag            =    43
cid            =     0,2,13
base_path        =    z43/
max_sight_range        =    30

grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region        =    {-512,-512.0} , {512.0,512.0}

limit            =     allow-root;no-couple-jump;
player_capacity        =    4096

[Terrain_gs43]
szMapPath        = map
nAreaWidth         = 512
nAreaHeight         = 512
nNumAreas         = 1
nNumCols         = 1
nNumRows         = 1
vGridSize         = 2.0f
vHeightMin         = 0.0f
vHeightMax         = 800.0f

#--------------------------------------------------------------------------------------
[World_gs44]
index             =     44
tag            =    44
cid            =     0,2,13
base_path        =    z44/
max_sight_range        =    30

grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region        =    {-512,-512.0} , {512.0,512.0}

limit            =     allow-root;no-couple-jump;
player_capacity        =    4096

[Terrain_gs44]
szMapPath        = map
nAreaWidth         = 512
nAreaHeight         = 512
nNumAreas         = 1
nNumCols         = 1
nNumRows         = 1
vGridSize         = 2.0f
vHeightMin         = 0.0f
vHeightMax         = 800.0f

#--------------------------------------------------------------------------------------
[World_gs45]
index             =     45
tag            =    45
cid            =     0,2,13
base_path        =    z45/
max_sight_range        =    30

grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region        =    {-512,-512.0} , {512.0,512.0}

limit            =     allow-root;no-couple-jump;
player_capacity        =    4096

[Terrain_gs45]
szMapPath        = map
nAreaWidth         = 512
nAreaHeight         = 512
nNumAreas         = 1
nNumCols         = 1
nNumRows         = 1
vGridSize         = 2.0f
vHeightMin         = 0.0f
vHeightMax         = 800.0f

#--------------------------------------------------------------------------------------
[World_gs47]
index             =     47
tag            =    47
cid            =     0,2,13
base_path        =    z47/
max_sight_range        =    30

grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region        =    {-512,-512.0} , {512.0,512.0}

limit            =     allow-root;no-couple-jump;
player_capacity        =    4096

[Terrain_gs47]
szMapPath        = map
nAreaWidth         = 512
nAreaHeight         = 512
nNumAreas         = 1
nNumCols         = 1
nNumRows         = 1
vGridSize         = 2.0f
vHeightMin         = 0.0f
vHeightMax         = 800.0f

#--------------------------------------------------------------------------------------
[World_gs48]
index             =     48
tag            =    48
cid            =     0,2,13
base_path        =    z48/
max_sight_range        =    30

grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region        =    {-512,-512.0} , {512.0,512.0}

limit            =     allow-root;no-couple-jump;
player_capacity        =    4096

[Terrain_gs48]
szMapPath        = map
nAreaWidth         = 512
nAreaHeight         = 512
nNumAreas         = 1
nNumCols         = 1
nNumRows         = 1
vGridSize         = 2.0f
vHeightMin         = 0.0f
vHeightMax         = 800.0f

#--------------------------------------------------------------------------------------
[World_gs309]
index             =     309
tag            =    309
cid            =     0,2,13
base_path        =    d09/
max_sight_range        =    30

grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region        =    {-512,-512.0} , {512.0,512.0}

limit            =     allow-root;no-couple-jump;no-fly;
player_capacity        =    4096

[Terrain_gs309]
szMapPath        = map
nAreaWidth         = 512
nAreaHeight         = 512
nNumAreas         = 1
nNumCols         = 1
nNumRows         = 1
vGridSize         = 2.0f
vHeightMin         = 0.0f
vHeightMax         = 800.0f

#--------------------------------------------------------------------------------------
[World_gs312]
index             =     312
tag            =    312
cid            =     0,2,13
base_path        =    d12/
max_sight_range        =    30

grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region        =    {-512,-512.0} , {512.0,512.0}

limit            =     allow-root;no-couple-jump;no-fly;
player_capacity        =    4096

[Terrain_gs312]
szMapPath        = map
nAreaWidth         = 512
nAreaHeight         = 512
nNumAreas         = 1
nNumCols         = 1
nNumRows         = 1
vGridSize         = 2.0f
vHeightMin         = 0.0f
vHeightMax         = 800.0f

#--------------------------------------------------------------------------------------
[World_gs314]
index             =     314
tag            =    314
cid            =     0,2,13
base_path        =    d14/
max_sight_range        =    30

grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region        =    {-512,-512.0} , {512.0,512.0}

limit            =     allow-root;no-couple-jump;no-fly;
player_capacity        =    4096

[Terrain_gs314]
szMapPath        = map
nAreaWidth         = 512
nAreaHeight         = 512
nNumAreas         = 1
nNumCols         = 1
nNumRows         = 1
vGridSize         = 2.0f
vHeightMin         = 0.0f
vHeightMax         = 800.0f

#--------------------------------------------------------------------------------------
[World_bg01]
is_battle_world         = 1
battle_id               = 1
battle_max_player_count = 15
battle_need_level_min = 105
battle_need_level_max = 119
battle_kickout_time_min = 10
battle_kickout_time_max = 20
battle_kickout_close_time = 30

index                   =       101
tag                     =       101
cid                     =       10001,2,13
base_path               =       b01/
max_sight_range         =       30

grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region            =       {-512,-512.0} , {512.0,512.0}

limit                   =       allow-root;no-couple-jump;noduel;can-use-battleground-skill-mater;
player_capacity         =       4096

[Terrain_bg01]
szmappath               = map
nareawidth              = 512
nareaheight             = 512
nnumareas               = 1
nnumcols                = 1
nnumrows                = 1
vgridsize               = 2.0f
vheightmin              = 0.0f
vheightmax              = 800.0f

#--------------------------------------------------------------------------------------
[World_bg02]
is_battle_world         = 1
battle_id               = 2
battle_max_player_count = 15
battle_need_level_min = 120
battle_need_level_max = 134
battle_kickout_time_min = 10
battle_kickout_time_max = 20
battle_kickout_close_time = 30

index                   =       102
tag                     =       102
cid                     =       10001,2,13
base_path               =       b02/
max_sight_range         =       30

grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region            =       {-512,-512.0} , {512.0,512.0}

limit                   =       allow-root;no-couple-jump;noduel;can-use-battleground-skill-mater;
player_capacity         =       4096

[Terrain_bg02]
szmappath               = map
nareawidth              = 512
nareaheight             = 512
nnumareas               = 1
nnumcols                = 1
nnumrows                = 1
vgridsize               = 2.0f
vheightmin              = 0.0f
vheightmax              = 800.0f

#--------------------------------------------------------------------------------------
[World_bg03]
is_battle_world         = 1
battle_id               = 1
battle_max_player_count = 15
battle_need_level_min = 105
battle_need_level_max = 119
battle_kickout_time_min = 10
battle_kickout_time_max = 20
battle_kickout_close_time = 30

index                   =       103
tag                     =       103
cid                     =       10001,2,13
base_path               =       b01/
max_sight_range         =       30

grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region            =       {-512,-512.0} , {512.0,512.0}

limit                   =       allow-root;no-couple-jump;noduel;can-use-battleground-skill-mater;
player_capacity         =       4096

[Terrain_bg03]
szmappath               = map
nareawidth              = 512
nareaheight             = 512
nnumareas               = 1
nnumcols                = 1
nnumrows                = 1
vgridsize               = 2.0f
vheightmin              = 0.0f
vheightmax              = 800.0f

#--------------------------------------------------------------------------------------
[World_bg04]
is_battle_world         = 1
battle_id               = 2
battle_max_player_count = 15
battle_need_level_min = 120
battle_need_level_max = 134
battle_kickout_time_min = 10
battle_kickout_time_max = 20
battle_kickout_close_time = 30

index                   =       104
tag                     =       104
cid                     =       10001,2,13
base_path               =       b02/
max_sight_range         =       30

grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region            =       {-512,-512.0} , {512.0,512.0}

limit                   =       allow-root;no-couple-jump;noduel;can-use-battleground-skill-mater;
player_capacity         =       4096

[Terrain_bg04]
szmappath               = map
nareawidth              = 512
nareaheight             = 512
nnumareas               = 1
nnumcols                = 1
nnumrows                = 1
vgridsize               = 2.0f
vheightmin              = 0.0f
vheightmax              = 800.0f

#--------------------------------------------------------------------------------------
[World_bg05]
is_battle_world         = 1
battle_id               = 3
battle_max_player_count = 15
battle_need_level_min = 90
battle_need_level_max = 104
battle_kickout_time_min = 10
battle_kickout_time_max = 20
battle_kickout_close_time = 30

index                   =       105
tag                     =       105
cid                     =       10001,2,13
base_path               =       b03/
max_sight_range         =       30

grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region            =       {-512,-512.0} , {512.0,512.0}

limit                   =       allow-root;no-couple-jump;noduel;can-use-battleground-skill-mater;
player_capacity         =       4096

[Terrain_bg05]
szmappath               = map
nareawidth              = 512
nareaheight             = 512
nnumareas               = 1
nnumcols                = 1
nnumrows                = 1
vgridsize               = 2.0f
vheightmin              = 0.0f
vheightmax              = 800.0f

#--------------------------------------------------------------------------------------
[World_bg06]
is_battle_world         = 1
battle_id               = 3
battle_max_player_count = 15
battle_need_level_min = 90
battle_need_level_max = 104
battle_kickout_time_min = 10
battle_kickout_time_max = 20
battle_kickout_close_time = 30

index                   =       106
tag                     =       106
cid                     =       10001,2,13
base_path               =       b03/
max_sight_range         =       30

grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region            =       {-512,-512.0} , {512.0,512.0}

limit                   =       allow-root;no-couple-jump;noduel;can-use-battleground-skill-mater;
player_capacity         =       4096

[Terrain_bg06]
szmappath               = map
nareawidth              = 512
nareaheight             = 512
nnumareas               = 1
nnumcols                = 1
nnumrows                = 1
vgridsize               = 2.0f
vheightmin              = 0.0f
vheightmax              = 800.0f

#--------------------------------------------------------------------------------------
[World_bg07]
is_battle_world         = 1
battle_id               = 4
battle_max_player_count = 15
battle_need_level_min = 135
battle_need_level_max = 150
battle_kickout_time_min = 10
battle_kickout_time_max = 20
battle_kickout_close_time = 30

index                   =       107
tag                     =       107
cid                     =       10001,2,13
base_path               =       b04/
max_sight_range         =       30

grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region            =       {-512,-512.0} , {512.0,512.0}

limit                   =       allow-root;no-couple-jump;noduel;can-use-battleground-skill-mater;
player_capacity         =       4096

[Terrain_bg07]
szmappath               = map
nareawidth              = 512
nareaheight             = 512
nnumareas               = 1
nnumcols                = 1
nnumrows                = 1
vgridsize               = 2.0f
vheightmin              = 0.0f
vheightmax              = 800.0f

#--------------------------------------------------------------------------------------
[World_bg08]
is_battle_world         = 1
battle_id               = 4
battle_max_player_count = 15
battle_need_level_min = 135
battle_need_level_max = 150
battle_kickout_time_min = 10
battle_kickout_time_max = 20
battle_kickout_close_time = 30

index                   =       108
tag                     =       108
cid                     =       10001,2,13
base_path               =       b04/
max_sight_range         =       30

grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region            =       {-512,-512.0} , {512.0,512.0}

limit                   =       allow-root;no-couple-jump;noduel;can-use-battleground-skill-mater;
player_capacity         =       4096

[Terrain_bg08]
szmappath               = map
nareawidth              = 512
nareaheight             = 512
nnumareas               = 1
nnumcols                = 1
nnumrows                = 1
vgridsize               = 2.0f
vheightmin              = 0.0f
vheightmax              = 800.0f

#--------------------------------------------------------------------------------------
[World_bg09]
is_battle_world         = 1
battle_id               = 5
battle_type             = 1
battle_max_player_count = 15
battle_need_level_min = 1
battle_need_level_max = 150
battle_kickout_time_min = 10
battle_kickout_time_max = 20
battle_kickout_close_time = 30

index                   =       109
tag                     =       109
cid                     =       10001,2,13
base_path               =       b05/
max_sight_range         =       30

grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region            =       {-512,-512.0} , {512.0,512.0}

save_point              =       1,204,172,117
limit                   =       allow-root;no-couple-jump;noduel;use-save-point;
player_capacity         =       4096

[Terrain_bg09]
szmappath               = map
nareawidth              = 512
nareaheight             = 512
nnumareas               = 1
nnumcols                = 1
nnumrows                = 1
vgridsize               = 2.0f
vheightmin              = 0.0f
vheightmax              = 800.0f

#--------------------------------------------------------------------------------------
[World_bg10]
is_battle_world         = 1
battle_id               = 5
battle_type             = 1
battle_max_player_count = 15
battle_need_level_min = 1
battle_need_level_max = 200
battle_kickout_time_min = 100
battle_kickout_time_max = 200
battle_kickout_close_time = 300

index                   =       110
tag                     =       110
cid                     =       10001,2,13
base_path               =       b05/
max_sight_range         =       30

grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region            =       {-512,-512.0} , {512.0,512.0}

save_point              =       1,204,172,117
limit                   =       allow-root;no-couple-jump;noduel;use-save-point;
player_capacity         =       4096

[Terrain_bg10]
szmappath               = map
nareawidth              = 512
nareaheight             = 512
nnumareas               = 1
nnumcols                = 1
nnumrows                = 1
vgridsize               = 2.0f
vheightmin              = 0.0f
vheightmax              = 800.0f

#--------------------------------------------------------------------------------------
[World_bf01]
battle_id               = 1
use_for_battle          = 1
battle_max_player_count = 500
battle_kickout_time_min = 300
battle_kickout_time_max = 400
battle_kickout_close_time = 500
battle_prepare_attacker = (35.9964,0,108.636)-(396.869,600,360.759)
battle_prepare_defender = (122.47,0,-452.728)-(327.992,600,-283.773)
battle_invalid_first_area = (-23.4735,0,-470.902)-(476.558,386,328.99)
battle_invalid_second_area = (-23.4735,528.788,-470.902)-(476.558,549.736,328.99)

index                   =       201
tag                     =       201
cid                     =       20001,2,13
base_path               =       c01/
max_sight_range         =       30
max_visible_range       =       120

grid                    =       {50,50,30,-750,-750}
local_region            =       {-512,-512.0} , {512.0,512.0}

limit                   =       allow-root;no-couple-jump;gm-free;
player_capacity         =       4096

[Terrain_bf01]
szmappath               = map
nareawidth              = 512
nareaheight             = 512
nnumareas               = 1
nnumcols                = 1
nnumrows                = 1
vgridsize               = 2.0f
vheightmin              = 0.0f
vheightmax              = 800.0f

#--------------------------------------------------------------------------------------
[World_bf02]
battle_id               = 1
use_for_battle          = 0
battle_max_player_count = 500
battle_kickout_time_min = 300
battle_kickout_time_max = 400
battle_kickout_close_time = 450
battle_prepare_attacker = (35.9964,0,108.636)-(396.869,600,360.759)
battle_prepare_defender = (122.47,0,-452.728)-(327.992,600,-283.773)
battle_invalid_first_area = (-23.4735,0,-470.902)-(476.558,386,328.99)
battle_invalid_second_area = (-23.4735,528.788,-470.902)-(476.558,549.736,328.99)

index                   =       202
tag                     =       202
cid                     =       20001,2,13
base_path               =       c02/
max_sight_range         =       30
max_visible_range       =       120

grid                    =       {50,50,30,-750,-750}
local_region            =       {-512,-512.0} , {512.0,512.0}

limit                   =       allow-root;no-couple-jump;gm-free;
player_capacity         =       4096

[Terrain_bf02]
szmappath               = map
nareawidth              = 512
nareaheight             = 512
nnumareas               = 1
nnumcols                = 1
nnumrows                = 1
vgridsize               = 2.0f
vheightmin              = 0.0f
vheightmax              = 800.0f

#--------------------------------------------------------------------------------------
[World_bg21]
is_battle_world         = 1
battle_id               = 7
battle_type        = 3
battle_max_player_count = 15
battle_need_level_min =    90
battle_need_level_max = 104
reborn_count_need    = 1
battle_kickout_time_min = 10
battle_kickout_time_max = 20
battle_kickout_close_time = 30

index                   =       121
tag                     =       121
cid                     =       10001,2,13
base_path               =       b21/
max_sight_range         =       30

grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region            =       {-512,-512.0} , {512.0,512.0}

limit                   =       allow-root;no-couple-jump;noduel;
player_capacity         =       4096

[Terrain_bg21]
szmappath               = map
nareawidth              = 512
nareaheight             = 512
nnumareas               = 1
nnumcols                = 1
nnumrows                = 1
vgridsize               = 2.0f
vheightmin              = 0.0f
vheightmax              = 800.0f

#--------------------------------------------------------------------------------------
[World_bg22]
is_battle_world         = 1
battle_id               = 7
battle_type        = 3
battle_max_player_count = 15
battle_need_level_min = 90
battle_need_level_max = 104
reborn_count_need    = 1
battle_kickout_time_min = 10
battle_kickout_time_max = 20
battle_kickout_close_time = 30

index                   =       122
tag                     =       122
cid                     =       10001,2,13
base_path               =       b21/
max_sight_range         =       30

grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region            =       {-512,-512.0} , {512.0,512.0}

limit                   =       allow-root;no-couple-jump;noduel;
player_capacity         =       4096

[Terrain_bg22]
szmappath               = map
nareawidth              = 512
nareaheight             = 512
nnumareas               = 1
nnumcols                = 1
nnumrows                = 1
vgridsize               = 2.0f
vheightmin              = 0.0f
vheightmax              = 800.0f

#--------------------------------------------------------------------------------------
[World_bg23]
is_battle_world         = 1
battle_id               = 8
battle_type        = 3
battle_max_player_count = 15
battle_need_level_min = 105
battle_need_level_max = 119
reborn_count_need    = 1
battle_kickout_time_min = 10
battle_kickout_time_max = 20
battle_kickout_close_time = 30

index                   =       123
tag                     =       123
cid                     =       10001,2,13
base_path               =       b22/
max_sight_range         =       30

grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region            =       {-512,-512.0} , {512.0,512.0}

limit                   =       allow-root;no-couple-jump;noduel;
player_capacity         =       4096

[Terrain_bg23]
szmappath               = map
nareawidth              = 512
nareaheight             = 512
nnumareas               = 1
nnumcols                = 1
nnumrows                = 1
vgridsize               = 2.0f
vheightmin              = 0.0f
vheightmax              = 800.0f

#--------------------------------------------------------------------------------------
[World_bg24]
is_battle_world         = 1
battle_id               = 8
battle_type        = 3
battle_max_player_count = 15
battle_need_level_min = 105
battle_need_level_max = 119
reborn_count_need    = 1
battle_kickout_time_min = 10
battle_kickout_time_max = 20
battle_kickout_close_time = 30

index                   =       124
tag                     =       124
cid                     =       10001,2,13
base_path               =       b22/
max_sight_range         =       30

grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region            =       {-512,-512.0} , {512.0,512.0}

limit                   =       allow-root;no-couple-jump;
player_capacity         =       4096

[Terrain_bg24]
szmappath               = map
nareawidth              = 512
nareaheight             = 512
nnumareas               = 1
nnumcols                = 1
nnumrows                = 1
vgridsize               = 2.0f
vheightmin              = 0.0f
vheightmax              = 800.0f

#--------------------------------------------------------------------------------------
[World_bg25]
is_battle_world         = 1
battle_id               = 9
battle_type        = 3
battle_max_player_count = 15
battle_need_level_min = 120
battle_need_level_max = 134
reborn_count_need    = 1
battle_kickout_time_min = 10
battle_kickout_time_max = 20
battle_kickout_close_time = 30

index                   =       125
tag                     =       125
cid                     =       10001,2,13
base_path               =       b23/
max_sight_range         =       30

grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region            =       {-512,-512.0} , {512.0,512.0}

limit                   =       allow-root;no-couple-jump;noduel;
player_capacity         =       4096

[Terrain_bg25]
szmappath               = map
nareawidth              = 512
nareaheight             = 512
nnumareas               = 1
nnumcols                = 1
nnumrows                = 1
vgridsize               = 2.0f
vheightmin              = 0.0f
vheightmax              = 800.0f

#--------------------------------------------------------------------------------------
[World_bg26]
is_battle_world         = 1
battle_id               = 9
battle_type        = 3
battle_max_player_count = 15
battle_need_level_min = 120
battle_need_level_max = 134
reborn_count_need    = 1
battle_kickout_time_min = 10
battle_kickout_time_max = 20
battle_kickout_close_time = 30

index                   =       126
tag                     =       126
cid                     =       10001,2,13
base_path               =       b23/
max_sight_range         =       30

grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region            =       {-512,-512.0} , {512.0,512.0}

limit                   =       allow-root;no-couple-jump;noduel;
player_capacity         =       4096

[Terrain_bg26]
szmappath               = map
nareawidth              = 512
nareaheight             = 512
nnumareas               = 1
nnumcols                = 1
nnumrows                = 1
vgridsize               = 2.0f
vheightmin              = 0.0f
vheightmax              = 800.0f

#--------------------------------------------------------------------------------------
[World_bg27]
is_battle_world         = 1
battle_id               = 10
battle_type        = 3
battle_max_player_count = 15
battle_need_level_min = 135
battle_need_level_max = 150
reborn_count_need    = 1
battle_kickout_time_min = 10
battle_kickout_time_max = 20
battle_kickout_close_time = 30

index                   =       127
tag                     =       127
cid                     =       10001,2,13
base_path               =       b24/
max_sight_range         =       30

grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region            =       {-512,-512.0} , {512.0,512.0}

limit                   =       allow-root;no-couple-jump;noduel;
player_capacity         =       4096

[Terrain_bg27]
szmappath               = map
nareawidth              = 512
nareaheight             = 512
nnumareas               = 1
nnumcols                = 1
nnumrows                = 1
vgridsize               = 2.0f
vheightmin              = 0.0f
vheightmax              = 800.0f

#--------------------------------------------------------------------------------------
[World_bg28]
is_battle_world         = 1
battle_id               = 10
battle_type        = 3
battle_max_player_count = 15
battle_need_level_min = 135
battle_need_level_max = 150
reborn_count_need    = 1
battle_kickout_time_min = 10
battle_kickout_time_max = 20
battle_kickout_close_time = 30

index                   =       128
tag                     =       128
cid                     =       10001,2,13
base_path               =       b24/
max_sight_range         =       30

grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region            =       {-512,-512.0} , {512.0,512.0}

limit                   =       allow-root;no-couple-jump;noduel;
player_capacity         =       4096

[Terrain_bg28]
szmappath               = map
nareawidth              = 512
nareaheight             = 512
nnumareas               = 1
nnumcols                = 1
nnumrows                = 1
vgridsize               = 2.0f
vheightmin              = 0.0f
vheightmax              = 800.0f

#冼踢桵部
#--------------------------------------------------------------------------------------
[World_bg29]
is_battle_world         = 1
battle_id               = 100
battle_type        = 3
battle_max_player_count = 50
battle_need_level_min = 1
battle_need_level_max = 200
reborn_count_need    = 1
battle_kickout_time_min = 100
battle_kickout_time_max = 200
battle_kickout_close_time = 300

index                   =       129
tag                     =       129
cid                     =       15,2,13
base_path               =       b29/
max_sight_range         =       30

grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region            =       {-512,-512.0} , {512.0,512.0}

limit                   =       allow-root;
;limit                   =       allow-root;
player_capacity         =       4096

[Terrain_bg29]
szmappath               = map
nareawidth              = 512
nareaheight             = 512
nnumareas               = 1
nnumcols                = 1
nnumrows                = 1
vgridsize               = 2.0f
vheightmin              = 0.0f
vheightmax              = 800.0f

#冼踢桵部
#--------------------------------------------------------------------------------------
[World_bg31]
is_battle_world         = 1
battle_id               = 12
battle_type             = 5
battle_max_player_count = 200
battle_need_level_min = 1
battle_need_level_max = 150
battle_kickout_time_min = 10
battle_kickout_time_max = 20
battle_kickout_close_time = 30

index                   =       131
tag                     =       131
cid                     =       10003,2,13
base_path               =       b31/
max_sight_range         =       30

grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region            =       {-512,-512.0} , {512.0,512.0}

limit                   =       allow-root;faction-team;no-fly;no-couple-jump;noduel;can-use-battleground-skill-mater;
;limit                   =       allow-root;faction-team;no-couple-jump;noduel;can-use-battleground-skill-mater;
player_capacity         =       4096

[Terrain_bg31]
szmappath               = map
nareawidth              = 512
nareaheight             = 512
nnumareas               = 1
nnumcols                = 1
nnumrows                = 1
vgridsize               = 2.0f
vheightmin              = 0.0f
vheightmax              = 800.0f

#--------------------------------------------------------------------------------------
[World_bg32]
is_battle_world         = 1
battle_id               = 12
battle_type             = 5
battle_max_player_count = 200
battle_need_level_min = 1
battle_need_level_max = 200
battle_kickout_time_min = 10
battle_kickout_time_max = 20
battle_kickout_close_time = 30

index                   =       132
tag                     =       132
cid                     =       10003,2,13
base_path               =       b32/
max_sight_range         =       30

grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region            =       {-512,-512.0} , {512.0,512.0}

limit                   =       allow-root;faction-team;no-fly;no-couple-jump;noduel;can-use-battleground-skill-mater;
;limit                   =       allow-root;faction-team;no-couple-jump;noduel;can-use-battleground-skill-mater;
player_capacity         =       4096

[Terrain_bg32]
szmappath               = map
nareawidth              = 512
nareaheight             = 512
nnumareas               = 1
nnumcols                = 1
nnumrows                = 1
vgridsize               = 2.0f
vheightmin              = 0.0f
vheightmax              = 800.0f

tntyt86 发表于 2011-11-4 21:58:13 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
ジ落ㄨ枫魂ㄟ 发表于 2011-11-4 23:03:02 | 显示全部楼层
{:154:}{:154:}{:154:}{:154:}
fxyj2003 发表于 2011-11-5 10:24:40 | 显示全部楼层
为什么下载后还是不能玩啊
uana11213 发表于 2011-11-5 10:40:29 | 显示全部楼层
又是回复可见……{:123:}
㈦彩软糖丶ぐ 发表于 2011-11-5 10:55:13 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
xinsuren999 发表于 2011-11-5 13:35:43 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
颠峰狂想 发表于 2011-11-5 17:28:06 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
颠峰狂想 发表于 2011-11-5 17:39:09 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|小楼社区.

GMT+8, 2024-5-13 07:51 , Processed in 0.117307 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表