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虫子叫兽 发表于 2012-4-17 22:30:37 | 显示全部楼层
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//////////////////////////////////////////////////////////////
"河阳"
{
1                //  ID
0                //  Zone ID 河阳城
"Z1"                //  path
"Z1"                //  data path
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1, 1                //  row, column
61, 103, 137        //  water color
223,                //flying height
}

"青云"
{
2                //  ID
6                //  Zone ID 青云山
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"Z2"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z2.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
119,
}

"天音"
{
3                //  ID
3                //  Zone ID 天音寺
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"Z3"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z3.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
48, 114, 105        //  water color
372,
}

"流波"
{
4                //  ID
2                //  Zone ID 流波山
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"Z4"                //  data path
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1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
154,
}

"死亡沼泽"
{
5                //  ID
4                //  Zone ID 死亡沼泽
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"Z5"                //  data path
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1, 1                //  row, column
46, 87, 38        //  water color
321,
}

"蛮荒"
{
6                //  ID
5                //  Zone ID 蛮荒
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"Z6"                //  data path
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1, 1                //  row, column
105, 119, 83        //  water color
104,
}

"焚香"
{
7                //  ID
0                //  Zone ID 焚香
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"Z7"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z7.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
133,
}

"南疆"
{
8                //  ID
0                //  Zone ID 南疆
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"Z8"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z8.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
125,
}

"万蝠洞"
{
9                //  ID
0                //  Zone ID 万蝠洞
"Z9"                //  path
"Z9"                //  data path
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1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
0,
}

"昆仑"
{
10                //  ID
1                //  Zone ID 昆仑
"Z10"                //  path
"Z10"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z10.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
208,
}

"修罗"
{
11                //  ID
0                //  Zone ID 修罗
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"Z11"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z11.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
54, 52, 78        //  water color
187,
}

"黑石洞火龙洞"
{
12                //  ID
0                //  Zone ID 狐歧山
"Z12"                //  path
"Z12"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z12.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
0,
3                // 区域数量
-512 512 -512 -42 "-1" "狐岐山地宫"
358 512 351 512 "-3" "凤凰楼"
28 322 18 512 "-3" "羲皇城"
}

"战场"
{
13                //  ID
0                //  Zone ID 无
"Z13"                //  path
"Z13"                //  data path
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1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
0,
1                // 区域数量
-26 512 -512 512 "-4" "凌霄城"
}

"镇魔洞"
{
14                //  ID
0                //  Zone ID 镇魔洞
"Z14"                //  path
"Z14"                //  data path
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1, 1                //  row, column
39, 57, 101        //  water color
0,
2                // 区域数量
-512 -244 -512 -252 "-1" "滴血洞内"
173 512 52 512 "-2" "滴血洞外"
}

"昆仑仙境"
{
15                //  ID
0                //  Zone ID 昆仑仙境
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"Z15"                //  data path
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1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
0,
}

"幻月洞"
{
16                //  ID
0                //  Zone ID 无
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"Z16"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z16.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
0,
1                // 区域数量
120 180 435 490 "-7" "秘殿"
}

"炼狱"
{
17                //  ID
0                //  Zone ID 无
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"Z17"                //  data path
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1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
0,
}

"混沌"
{
18                //  ID
0                //  Zone ID 无
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1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
0,
1                // 区域数量
-512 -75 -512 -119 "-1" "混沌"
}

"造化秘境"
{
19                //  ID
0                //  Zone ID 无
"Z19"                //  path
"Z19"                //  data path
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1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
600,
3                // 区域数量
-512 87 7 512 "-1" "仙界"
-512 109 -512 -15 "-2" "佛国"
125 512 -512 512 "-3" "魔域"
}

"新区域"
{
20                //  ID
0                //  Zone ID 无
"Z20"                //  path
"Z20"                //  data path
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1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
0,
}

"羲皇城"
{
21                //  ID
0                //  Zone ID 无
"Z21"                //  path
"Z21"                //  data path
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2, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
490,
}

"羲皇城"
{
321                //  ID
0                //  Zone ID 无
"Z21"                //  path
"d21"                //  data path
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2, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
490,
}

"战场1"
{
101                //  ID
0                //  Zone ID 无
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"b01"                //  data path
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1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
0,
}

"战场2"
{
102                //  ID
0                //  Zone ID 无
"Z13"                //  path
"b02"                //  data path
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1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
0,
1                // 区域数量
-290 0 194 512 "-1" "界河战场"
}

"战场3"
{
103                //  ID
0                //  Zone ID 无
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"b01"                //  data path
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1, 1                //  row, column
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}

"战场4"
{
104                //  ID
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"b02"                //  data path
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1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
0,
1                // 区域数量
-290 0 194 512 "-1" "界河战场"
}

"战场5"
{
105                //  ID
0                //  Zone ID 无
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"b03"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
0,
1                // 区域数量
-512 -230 -512 -194 "-3" "炎狱战场"
}

"战场6"
{
106                //  ID
0                //  Zone ID 无
"Z13"                //  path
"b03"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
0,
1                // 区域数量
-512 -230 -512 -194 "-3" "炎狱战场"
}

"战场7"
{
107                //  ID
0                //  Zone ID 无
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"b04"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
0,
1                // 区域数量
-512 -230 -194 194 "-2" "天弈战场"
}

"战场8"
{
108                //  ID
0                //  Zone ID 无
"Z13"                //  path
"b04"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
0,
1                // 区域数量
-512 -230 -194 194 "-2" "天弈战场"
}

"战场9"
{
109                //  ID
0                //  Zone ID 无
"Z18"                //  path
"b05"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
0,
}

"战场10"
{
110                //  ID
0                //  Zone ID 无
"Z18"                //  path
"b05"                //  data path
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1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
0,
}

"战场11"
{
111                //  ID
0                //  Zone ID 无
"Z18"                //  path
"b06"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
0,
}

"战场12"
{
112                //  ID
0                //  Zone ID 无
"Z18"                //  path
"b06"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
0,
}

"城战01"
{
201                //  ID
0                //  Zone ID 无
"Z13"                //  path
"c01"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
0,
1                // 区域数量
-26 512 -512 512 "-4" "凌霄城"
}

"城战02"
{
202                //  ID
0                //  Zone ID 无
"Z13"                //  path
"c02"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
0,
1                // 区域数量
-26 512 -512 512 "-4" "凌霄城"
}

"万蝠洞2"
{
309                //  ID
0                //  Zone ID 万蝠洞
"Z9"                //  path
"d09"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z9.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
0,
1                // 区域数量
-512 512 -512 -46 "-1" "幻世"
}

"狐岐山2"
{
312                //  ID
0                //  Zone ID 狐歧山
"Z12"                //  path
"Z12"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z12.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
0,
}

"镇魔洞2"
{
314                //  ID
0                //  Zone ID 镇魔洞
"Z14"                //  path
"d14"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z14.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
39, 57, 101        //  water color
0,
1                // 区域数量
-512 -25 -512 512 "-3" "幻世"
}

"仙佛魔2"
{
319                //  ID
0                //  Zone ID 镇魔洞
"Z19"                //  path
"d19"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z19.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
39, 57, 101        //  water color
600,
3                // 区域数量
-512 87 7 512 "-1" "仙界"
-512 109 -512 -15 "-2" "佛国"
125 512 -512 512 "-3" "魔域"
}

"飞升战场1"
{
121                //  ID
0                //  Zone ID 无
"Z13"                //  path
"b21"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
0,
1                // 区域数量
-512 -230 -512 -194 "-3" "炎狱战场"
}

"飞升战场2"
{
122                //  ID
0                //  Zone ID 无
"Z13"                //  path
"b21"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
0,
1                // 区域数量
-512 -230 -512 -194 "-3" "炎狱战场"
}

"飞升战场3"
{
123                //  ID
0                //  Zone ID 无
"Z13"                //  path
"b22"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
0,
}

"飞升战场4"
{
124                //  ID
0                //  Zone ID 无
"Z13"                //  path
"b22"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
0,
}

"飞升战场5"
{
125                //  ID
0                //  Zone ID 无
"Z13"                //  path
"b23"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
0,
1                // 区域数量
-290 0 194 512 "-1" "界河战场"
}

"飞升战场6"
{
126                //  ID
0                //  Zone ID 无
"Z13"                //  path
"b23"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
0,
1                // 区域数量
-290 0 194 512 "-1" "界河战场"
}

"飞升战场7"
{
127                //  ID
0                //  Zone ID 无
"Z13"                //  path
"b24"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
0,
1                // 区域数量
-512 -230 -194 194 "-2" "天弈战场"
}

"飞升战场8"
{
128                //  ID
0                //  Zone ID 无
"Z13"                //  path
"b24"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
0,
1                // 区域数量
-512 -230 -194 194 "-2" "天弈战场"
}

"楚汉军魂"
{
131                //  ID
0                //  Zone ID 无
"Z22"                //  path
"s01"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z22.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
300,
}

"神域"
{
23                //  ID
0                //  Zone ID 神域
"Z23"                //  path
"Z23"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z23.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
450,
}

"竞技场"
{
133                //  ID
0                //  Zone ID 无
"Z18"                //  path
"b33"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z18.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
300,
1                // 区域数量
-75 512 -512 -119 "-2" "演武阵"
}

"真武剑阁"
{
113                //  ID
0                //  Zone ID 无
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"b13"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z18.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
300,
}

"草庙村"
{
114                //  ID
0                //  Zone ID 无
"Z18"                //  path
"b14"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z18.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
300,
1                // 区域数量
-512 -162 25 512 "-4" "草庙村"
}

"天帝宝库"
{
115                //  ID
0                //  Zone ID 无
"Z16"                //  path
"b15"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z16.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
300,
1                // 区域数量
-512 512 -512 512 "-2" "天帝宝库"
}


"飞升竞技场"
{
134                //  ID
0                //  Zone ID 无
"Z18"                //  path
"b34"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z18.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
300,
1                // 区域数量
-75 512 -512 -119 "-2" "演武阵"
}

"万蝠洞副本"
{
409                //  ID
0                //  Zone ID 无
"Z9"                //  path
"f09"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z9.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
300,
}

"领土战初级01"
{
501                //  ID
0                //  Zone ID 无
"Z24"                //  path
"z24"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
0,
1                // 区域数量
-252 512 -263 512 "" "迷踪林"
}

"领土战初级02"
{
502                //  ID
0                //  Zone ID 无
"Z24"                //  path
"z24"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
0,
1                // 区域数量
-252 512 -263 512 "" "迷踪林"
}

"领土战初级03"
{
503                //  ID
0                //  Zone ID 无
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"z24"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
0,
1                // 区域数量
-252 512 -263 512 "" "迷踪林"
}

"领土战初级04"
{
504                //  ID
0                //  Zone ID 无
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"z24"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
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1                // 区域数量
-252 512 -263 512 "" "迷踪林"
}

"领土战初级05"
{
505                //  ID
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"z24"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
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1                // 区域数量
-252 512 -263 512 "" "迷踪林"
}

"领土战初级06"
{
506                //  ID
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"z24"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
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1                // 区域数量
-252 512 -263 512 "" "迷踪林"
}

"领土战初级07"
{
507                //  ID
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"z24"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
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1                // 区域数量
-252 512 -263 512 "" "迷踪林"
}

"领土战初级08"
{
508                //  ID
0                //  Zone ID 无
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"z24"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
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1                // 区域数量
-252 512 -263 512 "" "迷踪林"
}

"领土战中级01"
{
509                //  ID
0                //  Zone ID 无
"Z25"                //  path
"z25"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
0,
1                // 区域数量
-40 512 -89 512 "" "绝命谷"
}

"领土战中级02"
{
510                //  ID
0                //  Zone ID 无
"Z25"                //  path
"z25"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
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1                // 区域数量
-40 512 -89 512 "" "绝命谷"
}

"领土战中级03"
{
511                //  ID
0                //  Zone ID 无
"Z25"                //  path
"z25"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
0,
1                // 区域数量
-40 512 -89 512 "" "绝命谷"
}

"领土战中级04"
{
512                //  ID
0                //  Zone ID 无
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"z25"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
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1                // 区域数量
-40 512 -89 512 "" "绝命谷"
}

"领土战中级05"
{
513                //  ID
0                //  Zone ID 无
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"z25"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
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1                // 区域数量
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}

"领土战中级06"
{
514                //  ID
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"z25"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
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1                // 区域数量
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}

"领土战中级07"
{
515                //  ID
0                //  Zone ID 无
"Z25"                //  path
"z25"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
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1                // 区域数量
-40 512 -89 512 "" "绝命谷"
}

"领土战中级08"
{
516                //  ID
0                //  Zone ID 无
"Z25"                //  path
"z25"                //  data path
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1, 1                //  row, column
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1                // 区域数量
-40 512 -89 512 "" "绝命谷"
}

"领土战高级01"
{
517                //  ID
0                //  Zone ID 无
"Z26"                //  path
"z26"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
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1                // 区域数量
-512 512 -512 512 "" "无双城"
}

"领土战高级02"
{
518                //  ID
0                //  Zone ID 无
"Z26"                //  path
"z26"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
0,
1                // 区域数量
-512 512 -512 512 "" "无双城"
}


"黑石洞副本"
{
412                //  ID
0                //  Zone ID 无
"Z12"                //  path
"f12"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z12.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
300,
}


"困龙湾"
{
609                //  ID
0                //  Zone ID 无
"Z9"                //  path
"e09"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z9.dds" // detail texture12
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
300,
1                // 区域数量
-512 -64 -21 512 "-3" "困龙湾"
}

"2010跨服PK"
{
135                //  ID
0                //  Zone ID 无
"Z25"                //  path
"b35"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z25.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
0,
1                // 区域数量
-512 -46 -512 -6 "-1" "2010跨服PK"
}

"无双城"
{
26                //  ID
0                //  Zone ID
"z26"                //  path
"kf10"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z26.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
114,
}

"秘境"
{
429                //  ID
0                //  Zone ID 无
"Z29"                //  path
"f29"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z14.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
300,
}

"蟠龙峰"
{
31                //  ID
0                //  Zone ID 无
"Z31"                //  path
"z31"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z31.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
300,
}

"昆仑仙境"
{
315                //  ID
0                //  Zone ID 昆仑仙境复制图
"Z15"                //  path
"d15"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z15.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
39, 57, 101        //  water color
0,
}

"梵天净土"
{
32                //  ID
0                //  Zone ID
"Z32"                //  path
"Z32"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z32.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
61, 103, 137        //  water color
450,                //flying height
}

"鸿蒙试炼"
{
136                //  ID
0                //  Zone ID
"Z11"                //  path
"b36"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z11.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
61, 103, 137        //  water color
223,                //flying height
1                // 区域数量
-512 512 -512 512 "-1" "鸿蒙试炼"
}

"琼华星宫"
{
116                //  ID
0                //  Zone ID 无
"z16"                //  path
"b16"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z16.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
300,
1                // 区域数量
-512 512 -512 512 "-3" "琼华星宫"
}

"黑石洞火龙洞"
{
612                //  ID
0                //  Zone ID 狐歧山
"z12"                //  path
"e12"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z12.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
0,
2                // 区域数量
-512 -24 -512 -4 "-1" "狐岐山地宫"
1 512 -512 -4 "-5" "圣火路"
}


"苍穹"
{
33                //  ID
0                //  Zone ID
"Z33"                //  path
"Z33"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z33.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
61, 103, 137        //  water color
0,                //flying height
2                // 区域数量
-512 -179 180 512 "-1" "破碎虚空"
-99 201 201 512 "-2" "九渊狱海"
}

"2011跨服PK选拔"
{
726                //  ID
0                //  Zone ID
"z26"                //  path
"kf11"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z26.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
0,                //flying height
}

"英魂殿"
{
137                //  ID
0                //  Zone ID
"Z33"                //  path
"b37"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z33.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
61, 103, 137        //  water color
0,                //flying height
1                // 区域数量
351 512 372 512 "-3" "英魂殿"
}

"荣耀神坛"
{
138                //  ID
0                //  Zone ID
"Z33"                //  path
"b38"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z33.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
61, 103, 137        //  water color
0,                //flying height
1                // 区域数量
336 512 -97 78 "-4" "荣耀神坛"
}


"焚香"
{
530                //  ID
2                //  Zone ID
"z30"                //  path
"f30"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z4.dds" // detail  texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
154,
}

"z35"
{
35                //  ID
2                //  Zone ID
"z35"                //  path
"z35"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z4.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
154,
}


"元旦副本"
{
531                //  ID
0                //  Zone ID 无
"Z16"                //  path
"f31"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z16.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
0,
1                // 区域数量
105 215 -490 -385 "-25" "秘殿"
}
虫子叫兽 发表于 2012-4-17 22:30:45 | 显示全部楼层
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"河阳"
{
1                //  ID
0                //  Zone ID 河阳城
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"Z1"                //  data path
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1, 1                //  row, column
61, 103, 137        //  water color
223,                //flying height
}

"青云"
{
2                //  ID
6                //  Zone ID 青云山
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"Z2"                //  data path
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1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
119,
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"天音"
{
3                //  ID
3                //  Zone ID 天音寺
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"Z3"                //  data path
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48, 114, 105        //  water color
372,
}

"流波"
{
4                //  ID
2                //  Zone ID 流波山
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"Z4"                //  data path
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37, 79, 85        //  water color
154,
}

"死亡沼泽"
{
5                //  ID
4                //  Zone ID 死亡沼泽
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"Z5"                //  data path
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1, 1                //  row, column
46, 87, 38        //  water color
321,
}

"蛮荒"
{
6                //  ID
5                //  Zone ID 蛮荒
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"Z6"                //  data path
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1, 1                //  row, column
105, 119, 83        //  water color
104,
}

"焚香"
{
7                //  ID
0                //  Zone ID 焚香
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"Z7"                //  data path
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1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
133,
}

"南疆"
{
8                //  ID
0                //  Zone ID 南疆
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"Z8"                //  data path
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1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
125,
}

"万蝠洞"
{
9                //  ID
0                //  Zone ID 万蝠洞
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"Z9"                //  data path
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37, 79, 85        //  water color
0,
}

"昆仑"
{
10                //  ID
1                //  Zone ID 昆仑
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"Z10"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z10.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
208,
}

"修罗"
{
11                //  ID
0                //  Zone ID 修罗
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"Z11"                //  data path
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1, 1                //  row, column
54, 52, 78        //  water color
187,
}

"黑石洞火龙洞"
{
12                //  ID
0                //  Zone ID 狐歧山
"Z12"                //  path
"Z12"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z12.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
0,
3                // 区域数量
-512 512 -512 -42 "-1" "狐岐山地宫"
358 512 351 512 "-3" "凤凰楼"
28 322 18 512 "-3" "羲皇城"
}

"战场"
{
13                //  ID
0                //  Zone ID 无
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"Z13"                //  data path
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1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
0,
1                // 区域数量
-26 512 -512 512 "-4" "凌霄城"
}

"镇魔洞"
{
14                //  ID
0                //  Zone ID 镇魔洞
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"Z14"                //  data path
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1, 1                //  row, column
39, 57, 101        //  water color
0,
2                // 区域数量
-512 -244 -512 -252 "-1" "滴血洞内"
173 512 52 512 "-2" "滴血洞外"
}

"昆仑仙境"
{
15                //  ID
0                //  Zone ID 昆仑仙境
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"Z15"                //  data path
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}

"幻月洞"
{
16                //  ID
0                //  Zone ID 无
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"Z16"                //  data path
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1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
0,
1                // 区域数量
120 180 435 490 "-7" "秘殿"
}

"炼狱"
{
17                //  ID
0                //  Zone ID 无
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"Z17"                //  data path
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1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
0,
}

"混沌"
{
18                //  ID
0                //  Zone ID 无
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"Z18"                //  data path
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1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
0,
1                // 区域数量
-512 -75 -512 -119 "-1" "混沌"
}

"造化秘境"
{
19                //  ID
0                //  Zone ID 无
"Z19"                //  path
"Z19"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z19.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
600,
3                // 区域数量
-512 87 7 512 "-1" "仙界"
-512 109 -512 -15 "-2" "佛国"
125 512 -512 512 "-3" "魔域"
}

"新区域"
{
20                //  ID
0                //  Zone ID 无
"Z20"                //  path
"Z20"                //  data path
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1, 1                //  row, column
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0,
}

"羲皇城"
{
21                //  ID
0                //  Zone ID 无
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"Z21"                //  data path
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2, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
490,
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"羲皇城"
{
321                //  ID
0                //  Zone ID 无
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"d21"                //  data path
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2, 1                //  row, column
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490,
}

"战场1"
{
101                //  ID
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"b01"                //  data path
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0,
}

"战场2"
{
102                //  ID
0                //  Zone ID 无
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"b02"                //  data path
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1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
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1                // 区域数量
-290 0 194 512 "-1" "界河战场"
}

"战场3"
{
103                //  ID
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"b01"                //  data path
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1, 1                //  row, column
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}

"战场4"
{
104                //  ID
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"b02"                //  data path
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1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
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1                // 区域数量
-290 0 194 512 "-1" "界河战场"
}

"战场5"
{
105                //  ID
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"b03"                //  data path
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1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
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1                // 区域数量
-512 -230 -512 -194 "-3" "炎狱战场"
}

"战场6"
{
106                //  ID
0                //  Zone ID 无
"Z13"                //  path
"b03"                //  data path
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1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
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1                // 区域数量
-512 -230 -512 -194 "-3" "炎狱战场"
}

"战场7"
{
107                //  ID
0                //  Zone ID 无
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"b04"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
0,
1                // 区域数量
-512 -230 -194 194 "-2" "天弈战场"
}

"战场8"
{
108                //  ID
0                //  Zone ID 无
"Z13"                //  path
"b04"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
0,
1                // 区域数量
-512 -230 -194 194 "-2" "天弈战场"
}

"战场9"
{
109                //  ID
0                //  Zone ID 无
"Z18"                //  path
"b05"                //  data path
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1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
0,
}

"战场10"
{
110                //  ID
0                //  Zone ID 无
"Z18"                //  path
"b05"                //  data path
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1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
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}

"战场11"
{
111                //  ID
0                //  Zone ID 无
"Z18"                //  path
"b06"                //  data path
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1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
0,
}

"战场12"
{
112                //  ID
0                //  Zone ID 无
"Z18"                //  path
"b06"                //  data path
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1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
0,
}

"城战01"
{
201                //  ID
0                //  Zone ID 无
"Z13"                //  path
"c01"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
0,
1                // 区域数量
-26 512 -512 512 "-4" "凌霄城"
}

"城战02"
{
202                //  ID
0                //  Zone ID 无
"Z13"                //  path
"c02"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
0,
1                // 区域数量
-26 512 -512 512 "-4" "凌霄城"
}

"万蝠洞2"
{
309                //  ID
0                //  Zone ID 万蝠洞
"Z9"                //  path
"d09"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z9.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
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1                // 区域数量
-512 512 -512 -46 "-1" "幻世"
}

"狐岐山2"
{
312                //  ID
0                //  Zone ID 狐歧山
"Z12"                //  path
"Z12"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z12.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
0,
}

"镇魔洞2"
{
314                //  ID
0                //  Zone ID 镇魔洞
"Z14"                //  path
"d14"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z14.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
39, 57, 101        //  water color
0,
1                // 区域数量
-512 -25 -512 512 "-3" "幻世"
}

"仙佛魔2"
{
319                //  ID
0                //  Zone ID 镇魔洞
"Z19"                //  path
"d19"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z19.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
39, 57, 101        //  water color
600,
3                // 区域数量
-512 87 7 512 "-1" "仙界"
-512 109 -512 -15 "-2" "佛国"
125 512 -512 512 "-3" "魔域"
}

"飞升战场1"
{
121                //  ID
0                //  Zone ID 无
"Z13"                //  path
"b21"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
0,
1                // 区域数量
-512 -230 -512 -194 "-3" "炎狱战场"
}

"飞升战场2"
{
122                //  ID
0                //  Zone ID 无
"Z13"                //  path
"b21"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
0,
1                // 区域数量
-512 -230 -512 -194 "-3" "炎狱战场"
}

"飞升战场3"
{
123                //  ID
0                //  Zone ID 无
"Z13"                //  path
"b22"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
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}

"飞升战场4"
{
124                //  ID
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"b22"                //  data path
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1, 1                //  row, column
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0,
}

"飞升战场5"
{
125                //  ID
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"b23"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
0,
1                // 区域数量
-290 0 194 512 "-1" "界河战场"
}

"飞升战场6"
{
126                //  ID
0                //  Zone ID 无
"Z13"                //  path
"b23"                //  data path
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1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
0,
1                // 区域数量
-290 0 194 512 "-1" "界河战场"
}

"飞升战场7"
{
127                //  ID
0                //  Zone ID 无
"Z13"                //  path
"b24"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
0,
1                // 区域数量
-512 -230 -194 194 "-2" "天弈战场"
}

"飞升战场8"
{
128                //  ID
0                //  Zone ID 无
"Z13"                //  path
"b24"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
0,
1                // 区域数量
-512 -230 -194 194 "-2" "天弈战场"
}

"楚汉军魂"
{
131                //  ID
0                //  Zone ID 无
"Z22"                //  path
"s01"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z22.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
300,
}

"神域"
{
23                //  ID
0                //  Zone ID 神域
"Z23"                //  path
"Z23"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z23.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
450,
}

"竞技场"
{
133                //  ID
0                //  Zone ID 无
"Z18"                //  path
"b33"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z18.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
300,
1                // 区域数量
-75 512 -512 -119 "-2" "演武阵"
}

"真武剑阁"
{
113                //  ID
0                //  Zone ID 无
"Z18"                //  path
"b13"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z18.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
300,
}

"草庙村"
{
114                //  ID
0                //  Zone ID 无
"Z18"                //  path
"b14"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z18.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
300,
1                // 区域数量
-512 -162 25 512 "-4" "草庙村"
}

"天帝宝库"
{
115                //  ID
0                //  Zone ID 无
"Z16"                //  path
"b15"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z16.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
300,
1                // 区域数量
-512 512 -512 512 "-2" "天帝宝库"
}


"飞升竞技场"
{
134                //  ID
0                //  Zone ID 无
"Z18"                //  path
"b34"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z18.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
300,
1                // 区域数量
-75 512 -512 -119 "-2" "演武阵"
}

"万蝠洞副本"
{
409                //  ID
0                //  Zone ID 无
"Z9"                //  path
"f09"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z9.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
300,
}

"领土战初级01"
{
501                //  ID
0                //  Zone ID 无
"Z24"                //  path
"z24"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
0,
1                // 区域数量
-252 512 -263 512 "" "迷踪林"
}

"领土战初级02"
{
502                //  ID
0                //  Zone ID 无
"Z24"                //  path
"z24"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
0,
1                // 区域数量
-252 512 -263 512 "" "迷踪林"
}

"领土战初级03"
{
503                //  ID
0                //  Zone ID 无
"Z24"                //  path
"z24"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
0,
1                // 区域数量
-252 512 -263 512 "" "迷踪林"
}

"领土战初级04"
{
504                //  ID
0                //  Zone ID 无
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"z24"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
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1                // 区域数量
-252 512 -263 512 "" "迷踪林"
}

"领土战初级05"
{
505                //  ID
0                //  Zone ID 无
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"z24"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
0,
1                // 区域数量
-252 512 -263 512 "" "迷踪林"
}

"领土战初级06"
{
506                //  ID
0                //  Zone ID 无
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"z24"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
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1                // 区域数量
-252 512 -263 512 "" "迷踪林"
}

"领土战初级07"
{
507                //  ID
0                //  Zone ID 无
"Z24"                //  path
"z24"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
0,
1                // 区域数量
-252 512 -263 512 "" "迷踪林"
}

"领土战初级08"
{
508                //  ID
0                //  Zone ID 无
"Z24"                //  path
"z24"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
0,
1                // 区域数量
-252 512 -263 512 "" "迷踪林"
}

"领土战中级01"
{
509                //  ID
0                //  Zone ID 无
"Z25"                //  path
"z25"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
0,
1                // 区域数量
-40 512 -89 512 "" "绝命谷"
}

"领土战中级02"
{
510                //  ID
0                //  Zone ID 无
"Z25"                //  path
"z25"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
0,
1                // 区域数量
-40 512 -89 512 "" "绝命谷"
}

"领土战中级03"
{
511                //  ID
0                //  Zone ID 无
"Z25"                //  path
"z25"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
0,
1                // 区域数量
-40 512 -89 512 "" "绝命谷"
}

"领土战中级04"
{
512                //  ID
0                //  Zone ID 无
"Z25"                //  path
"z25"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
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1                // 区域数量
-40 512 -89 512 "" "绝命谷"
}

"领土战中级05"
{
513                //  ID
0                //  Zone ID 无
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"z25"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
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1                // 区域数量
-40 512 -89 512 "" "绝命谷"
}

"领土战中级06"
{
514                //  ID
0                //  Zone ID 无
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"z25"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
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1                // 区域数量
-40 512 -89 512 "" "绝命谷"
}

"领土战中级07"
{
515                //  ID
0                //  Zone ID 无
"Z25"                //  path
"z25"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
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1                // 区域数量
-40 512 -89 512 "" "绝命谷"
}

"领土战中级08"
{
516                //  ID
0                //  Zone ID 无
"Z25"                //  path
"z25"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
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1                // 区域数量
-40 512 -89 512 "" "绝命谷"
}

"领土战高级01"
{
517                //  ID
0                //  Zone ID 无
"Z26"                //  path
"z26"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
0,
1                // 区域数量
-512 512 -512 512 "" "无双城"
}

"领土战高级02"
{
518                //  ID
0                //  Zone ID 无
"Z26"                //  path
"z26"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
0,
1                // 区域数量
-512 512 -512 512 "" "无双城"
}


"黑石洞副本"
{
412                //  ID
0                //  Zone ID 无
"Z12"                //  path
"f12"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z12.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
300,
}


"困龙湾"
{
609                //  ID
0                //  Zone ID 无
"Z9"                //  path
"e09"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z9.dds" // detail texture12
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
300,
1                // 区域数量
-512 -64 -21 512 "-3" "困龙湾"
}

"2010跨服PK"
{
135                //  ID
0                //  Zone ID 无
"Z25"                //  path
"b35"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z25.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
0,
1                // 区域数量
-512 -46 -512 -6 "-1" "2010跨服PK"
}

"无双城"
{
26                //  ID
0                //  Zone ID
"z26"                //  path
"kf10"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z26.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
114,
}

"秘境"
{
429                //  ID
0                //  Zone ID 无
"Z29"                //  path
"f29"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z14.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
300,
}

"蟠龙峰"
{
31                //  ID
0                //  Zone ID 无
"Z31"                //  path
"z31"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z31.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
300,
}

"昆仑仙境"
{
315                //  ID
0                //  Zone ID 昆仑仙境复制图
"Z15"                //  path
"d15"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z15.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
39, 57, 101        //  water color
0,
}

"梵天净土"
{
32                //  ID
0                //  Zone ID
"Z32"                //  path
"Z32"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z32.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
61, 103, 137        //  water color
450,                //flying height
}

"鸿蒙试炼"
{
136                //  ID
0                //  Zone ID
"Z11"                //  path
"b36"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z11.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
61, 103, 137        //  water color
223,                //flying height
1                // 区域数量
-512 512 -512 512 "-1" "鸿蒙试炼"
}

"琼华星宫"
{
116                //  ID
0                //  Zone ID 无
"z16"                //  path
"b16"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z16.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
300,
1                // 区域数量
-512 512 -512 512 "-3" "琼华星宫"
}

"黑石洞火龙洞"
{
612                //  ID
0                //  Zone ID 狐歧山
"z12"                //  path
"e12"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z12.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
0,
2                // 区域数量
-512 -24 -512 -4 "-1" "狐岐山地宫"
1 512 -512 -4 "-5" "圣火路"
}


"苍穹"
{
33                //  ID
0                //  Zone ID
"Z33"                //  path
"Z33"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z33.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
61, 103, 137        //  water color
0,                //flying height
2                // 区域数量
-512 -179 180 512 "-1" "破碎虚空"
-99 201 201 512 "-2" "九渊狱海"
}

"2011跨服PK选拔"
{
726                //  ID
0                //  Zone ID
"z26"                //  path
"kf11"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z26.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
0,                //flying height
}

"英魂殿"
{
137                //  ID
0                //  Zone ID
"Z33"                //  path
"b37"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z33.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
61, 103, 137        //  water color
0,                //flying height
1                // 区域数量
351 512 372 512 "-3" "英魂殿"
}

"荣耀神坛"
{
138                //  ID
0                //  Zone ID
"Z33"                //  path
"b38"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z33.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
61, 103, 137        //  water color
0,                //flying height
1                // 区域数量
336 512 -97 78 "-4" "荣耀神坛"
}


"焚香"
{
530                //  ID
2                //  Zone ID
"z30"                //  path
"f30"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z4.dds" // detail  texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
154,
}

"z35"
{
35                //  ID
2                //  Zone ID
"z35"                //  path
"z35"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z4.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
154,
}


"元旦副本"
{
531                //  ID
0                //  Zone ID 无
"Z16"                //  path
"f31"                //  data path
"Textures\Maps\detail\Z16.dds" // detail texture
1, 1                //  row, column
37, 79, 85        //  water color
0,
1                // 区域数量
105 215 -490 -385 "-25" "秘殿"
}
 楼主| 冰粒 发表于 2012-4-18 12:00:10 来自手机 | 显示全部楼层
虫子叫兽 发表于 2012-4-17 22:30  // Client instance description file   ///////////////////////////////////////////////////////////// ...

谢谢。
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