小楼社区

 找回密码
 立即注册

求助 风情诛仙架设

[复制链接]
Holding_Your_Ha 发表于 2012-5-22 12:50:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
我用猴子端架设的 打上补丁  serverlist改了 ,可是还是无可用的线 架设好了的朋友请介绍下经验
虫子叫兽 发表于 2012-5-22 12:59:04 | 显示全部楼层
你把gs.conf发上来我看一下
虫子叫兽 发表于 2012-5-22 13:00:02 | 显示全部楼层
当前没可用的线路是代表GS没有启动成功...gamed(1)或者2之类的
只启动成功了101和102
主要原因是gs.conf配置文件有误.造成了gs1或者gs2之类的启动失败
 楼主| Holding_Your_Ha 发表于 2012-5-22 13:18:30 | 显示全部楼层
[General]
world_servers           =       gs01;gs02;gs03;gs04;gs05;gs06;gs07;gs08;gs09;gs10;gs11;gs12;gs13;gs14;gs15;gs16;gs17;gs18;gs19;gs21;gs23;gs26;gs31;gs32;gs309;gs312;gs314;gs319;gs321;gs609;gs50;gs51;gs52;gs53;54;gs55;bg01;bg02;bg03;bg04;bg05;bg06;bg07;bg08;bg13;bg14;bg15;bg21;bg22;bg23;bg24;bg25;bg26;bg27;bg28;bg31;bg33;bg34;bg35;bg36;
instance_servers        =
AntiWallow                = true
OfflineBonus            = 0
BreakDropItem           = 1
GShopBonusRatio         = 0

[Identify]
ServerID = 1
Name = 风情诛仙

[WallowLight]
exp                     = 0.5f
sp                      = 0.5f
item                    = 0.5f
money                   = 0.5f
task_exp                = 0.5f
task_sp                 = 0.5f
task_money              = 0.5f

[WallowHeavy]
exp                     = 0
sp                      = 0
item                    = 0
money                   = 0
task_exp                = 0
task_sp                 = 0
task_money              = 0

[WallowTime]
TimeLight               = 10
TimeHeavy               = 20
TimeClear               = 15
ClearMode               = RestTime

[Param]
;未使用
forbid_trade                =         0

[DoubleExp]
;起始时间                 分 时 日(周中)
clear_day                = 0  1  1
;起始时的时间积累数(秒)
first_rest_time                = 3600
;每次增加时间所需要的时间间隔 小时
rest_period                 = 24
;每次时间间隔增加的时间(秒)
rest_time_unit                = 0
;最大积累时间(秒)
max_rest_time                = 25200

[AddrAlias]
TEST                        = 127.0.0.1

[MoveMap]
Path                        = movemap/PfMap.cfg
WaterPath                = watermap/1.wmap
AirPath                        = airmap

[Script]
GlobalScript            = /usr/rain/gamed/global_script.lua

[Template]
Root                        = /usr/rain/gamed/config/
itemDataFile                = elements.data
QuestPackage                = tasks.data
QuestPackage2                = dyn_tasks.data
QuestForbid             = forbidden_task.txt
GlobalData                 = world_targets.sev
PolicyData                = aipolicy.data
DropData                = extra_drops.sev
MallData                = gshop.data
LuaData                 = global_api.lua
CollisionElement        = elements.nmd
RestartShell            = /usr/rain/gamed/restart
TopListScript           = topscript
RegionFile                = precinct.sev
RegionFile2                = region.sev
NPCGenFile                = npcgen.data
PathFile                = path.sev
PocketItemFile          = item_pocketable.txt
BonusMallData           = gshop1.data
#grid的格式是 {行数,列数,单元格的大小,起始x坐标,起始y坐标
#grid的大小范围是{startx,starty,startx + column *step,starty + row*column}格式是 {left,top,right,bottom}
#本地区域,表示这个服务器管辖的区域,超出这个区域应该进行服务其跳转
#local_region                =        {-20,-5632.0,4096.0,5632.0}
AchievementFile                =        achieve.txt
QuestNPCInfo=task_npc.data
ConsignItemListFile=consign_item_list.txt
ZoneMallData=gshop2.data

[World_gs26]
index                         =         26
tag                        =        26
cid                        =         0,2,13
base_path                =        z26/
max_sight_range                =        30
grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region                =        {-512,-512.0} , {512.0,512.0}
limit                        =         allow-root;
player_capacity                =        4096

[Terrain_gs26]
szMapPath                = map
nAreaWidth                 = 512
nAreaHeight                 = 512
nNumAreas                 = 1
nNumCols                 = 1
nNumRows                 = 1
vGridSize                 = 2.0f
vHeightMin                 = 0.0f
vHeightMax                 = 800.0f
#--------------------------------------------------------------------------------------
[World_gs31]
index                         =         31
tag                        =        31
cid                        =         0,2,13
base_path                =        z31/
max_sight_range                =        30
grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region                =        {-512,-512.0} , {512.0,512.0}
limit                        =         allow-root;
player_capacity                =        4096

[Terrain_gs31]
szMapPath                = map
nAreaWidth                 = 512
nAreaHeight                 = 512
nNumAreas                 = 1
nNumCols                 = 1
nNumRows                 = 1
vGridSize                 = 2.0f
vHeightMin                 = 0.0f
vHeightMax                 = 800.0f
#--------------------------------------------------------------------------------------
[World_gs32]
index                         =         32
tag                        =        32
cid                        =         0,2,13
base_path                =        z32/
max_sight_range                =        30
grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region                =        {-512,-512.0} , {512.0,512.0}
limit                        =         allow-root;
player_capacity                =        4096

[Terrain_gs32]
szMapPath                = map
nAreaWidth                 = 512
nAreaHeight                 = 512
nNumAreas                 = 1
nNumCols                 = 1
nNumRows                 = 1
vGridSize                 = 2.0f
vHeightMin                 = 0.0f
vHeightMax                 = 800.0f
#--------------------------------------------------------------------------------------
[World_gs01]
index                         =         1
tag                        =        1
cid                        =         0,2,13
base_path                =        z1/
max_sight_range                =        30
grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region                =        {-512,-512.0} , {512.0,512.0}
limit                        =         allow-root;
player_capacity                =        4096

[Terrain_gs01]
szMapPath                = map
nAreaWidth                 = 512
nAreaHeight                 = 512
nNumAreas                 = 1
nNumCols                 = 1
nNumRows                 = 1
vGridSize                 = 2.0f
vHeightMin                 = 0.0f
vHeightMax                 = 800.0f
#--------------------------------------------------------------------------------------

[World_gs02]
index                         =         2
tag                        =        2
cid                        =         0,2,13
base_path                =        z2/
max_sight_range                =        30
grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region                =        {-512,-512.0} , {512.0,512.0}
limit                        =         allow-root;
player_capacity                =        4096

[Terrain_gs02]
szMapPath                = map
nAreaWidth                 = 512
nAreaHeight                 = 512
nNumAreas                 = 1
nNumCols                 = 1
nNumRows                 = 1
vGridSize                 = 2.0f
vHeightMin                 = 0.0f
vHeightMax                 = 800.0f
#--------------------------------------------------------------------------------------

[World_gs03]
index                         =         3
tag                        =        3
cid                        =         0,2,13
base_path                =        z3/
max_sight_range                =        30
grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region                =        {-512,-512.0} , {512.0,512.0}
limit                        =         allow-root;
player_capacity                =        4096

[Terrain_gs03]
szMapPath                = map
nAreaWidth                 = 512
nAreaHeight                 = 512
nNumAreas                 = 1
nNumCols                 = 1
nNumRows                 = 1
vGridSize                 = 2.0f
vHeightMin                 = 0.0f
vHeightMax                 = 800.0f
#--------------------------------------------------------------------------------------

[World_gs04]
index                         =         4
tag                        =        4
cid                        =         0,2,13
base_path                =        z4/
max_sight_range                =        30
grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region                =        {-512,-512.0} , {512.0,512.0}
limit                        =         allow-root;
player_capacity                =        4096

[Terrain_gs04]
szMapPath                = map
nAreaWidth                 = 512
nAreaHeight                 = 512
nNumAreas                 = 1
nNumCols                 = 1
nNumRows                 = 1
vGridSize                 = 2.0f
vHeightMin                 = 0.0f
vHeightMax                 = 800.0f
#--------------------------------------------------------------------------------------

[World_gs05]
index                         =         5
tag                        =        5
cid                        =         0,2,13
base_path                =        z5/
max_sight_range                =        30
grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region                =        {-512,-512.0} , {512.0,512.0}
limit                        =         allow-root;
player_capacity                =        4096

[Terrain_gs05]
szMapPath                = map
nAreaWidth                 = 512
nAreaHeight                 = 512
nNumAreas                 = 1
nNumCols                 = 1
nNumRows                 = 1
vGridSize                 = 2.0f
vHeightMin                 = 0.0f
vHeightMax                 = 800.0f
#--------------------------------------------------------------------------------------

[World_gs06]
index                         =         6
tag                        =        6
cid                        =         0,2,13
base_path                =        z6/
max_sight_range                =        30
grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region                =        {-512,-512.0} , {512.0,512.0}
limit                        =         allow-root;
player_capacity                =        4096

[Terrain_gs06]
szMapPath                = map
nAreaWidth                 = 512
nAreaHeight                 = 512
nNumAreas                 = 1
nNumCols                 = 1
nNumRows                 = 1
vGridSize                 = 2.0f
vHeightMin                 = 0.0f
vHeightMax                 = 800.0f
#--------------------------------------------------------------------------------------

[World_gs07]
index                         =         7
tag                        =        7
cid                        =         0,2,13
base_path                =        z7/
max_sight_range                =        30
grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region                =        {-512,-512.0} , {512.0,512.0}
limit                        =         allow-root;
player_capacity                =        4096

[Terrain_gs07]
szMapPath                = map
nAreaWidth                 = 512
nAreaHeight                 = 512
nNumAreas                 = 1
nNumCols                 = 1
nNumRows                 = 1
vGridSize                 = 2.0f
vHeightMin                 = 0.0f
vHeightMax                 = 800.0f
#--------------------------------------------------------------------------------------

[World_gs08]
index                         =         8
tag                        =        8
cid                        =         0,2,13
base_path                =        z8/
max_sight_range                =        30
grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region                =        {-512,-512.0} , {512.0,512.0}
limit                        =         allow-root;
player_capacity                =        4096

[Terrain_gs08]
szMapPath                = map
nAreaWidth                 = 512
nAreaHeight                 = 512
nNumAreas                 = 1
nNumCols                 = 1
nNumRows                 = 1
vGridSize                 = 2.0f
vHeightMin                 = 0.0f
vHeightMax                 = 800.0f
#--------------------------------------------------------------------------------------

[World_gs09]
index                         =         9
tag                        =        9
cid                        =         0,2,13
base_path                =        z9/
max_sight_range                =        30
grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region                =        {-512,-512.0} , {512.0,512.0}
limit                        =         allow-root;no-couple-jump;
player_capacity                =        4096

[Terrain_gs09]
szMapPath                = map
nAreaWidth                 = 512
nAreaHeight                 = 512
nNumAreas                 = 1
nNumCols                 = 1
nNumRows                 = 1
vGridSize                 = 2.0f
vHeightMin                 = 0.0f
vHeightMax                 = 800.0f
#--------------------------------------------------------------------------------------

[World_gs10]
index                         =         10
tag                        =        10
cid                        =         0,2,13
base_path                =        z10/
max_sight_range                =        30
grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region                =        {-512,-512.0} , {512.0,512.0}
limit                        =         allow-root;
player_capacity                =        4096

[Terrain_gs10]
szMapPath                = map
nAreaWidth                 = 512
nAreaHeight                 = 512
nNumAreas                 = 1
nNumCols                 = 1
nNumRows                 = 1
vGridSize                 = 2.0f
vHeightMin                 = 0.0f
vHeightMax                 = 800.0f
#--------------------------------------------------------------------------------------

[World_gs11]
index                         =         11
tag                        =        11
cid                        =         0,2,13
base_path                =        z11/
max_sight_range                =        30
grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region                =        {-512,-512.0} , {512.0,512.0}
limit                        =         allow-root;
player_capacity                =        4096

[Terrain_gs11]
szMapPath                = map
nAreaWidth                 = 512
nAreaHeight                 = 512
nNumAreas                 = 1
nNumCols                 = 1
nNumRows                 = 1
vGridSize                 = 2.0f
vHeightMin                 = 0.0f
vHeightMax                 = 800.0f
#--------------------------------------------------------------------------------------

[world_gs12]
index                         =         12
tag                        =        12
cid                        =         0,2,13
base_path                =        z12/
max_sight_range                =        30
grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region                =        {-512,-512.0} , {512.0,512.0}
limit                        =         allow-root;no-couple-jump;
player_capacity                =        4096

[terrain_gs12]
szmappath                = map
nareawidth                 = 512
nareaheight                 = 512
nnumareas                 = 1
nnumcols                 = 1
nnumrows                 = 1
vgridsize                 = 2.0f
vheightmin                 = 0.0f
vheightmax                 = 800.0f
#--------------------------------------------------------------------------------------

[world_gs13]
index                         =         13
tag                        =        13
cid                        =         0,2,13
base_path                =        z13/
max_sight_range                =        30
grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region                =        {-512,-512.0} , {512.0,512.0}
limit                        =         allow-root;no-couple-jump;
player_capacity                =        4096

[terrain_gs13]
szmappath                = map
nareawidth                 = 512
nareaheight                 = 512
nnumareas                 = 1
nnumcols                 = 1
nnumrows                 = 1
vgridsize                 = 2.0f
vheightmin                 = 0.0f
vheightmax                 = 800.0f
#--------------------------------------------------------------------------------------

[world_gs14]
index                         =         14
tag                        =        14
cid                        =         0,2,13
base_path                =        z14/
max_sight_range                =        30
grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region                =        {-512,-512.0} , {512.0,512.0}
limit                        =         allow-root;no-couple-jump;
player_capacity                =        4096

[terrain_gs14]
szmappath                = map
nareawidth                 = 512
nareaheight                 = 512
nnumareas                 = 1
nnumcols                 = 1
nnumrows                 = 1
vgridsize                 = 2.0f
vheightmin                 = 0.0f
vheightmax                 = 800.0f
#--------------------------------------------------------------------------------------

[World_gs15]
index                         =         15
tag                        =        15
cid                        =         0,2,13
base_path                =        z15/
max_sight_range                =        30
grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region                =        {-512,-512.0} , {512.0,512.0}
limit                        =         allow-root;no-couple-jump;
player_capacity                =        4096

[Terrain_gs15]
szMapPath                = map
nAreaWidth                 = 512
nAreaHeight                 = 512
nNumAreas                 = 1
nNumCols                 = 1
nNumRows                 = 1
vGridSize                 = 2.0f
vHeightMin                 = 0.0f
vHeightMax                 = 800.0f
#--------------------------------------------------------------------------------------

[World_gs16]
index                         =         16
tag                        =        16
cid                        =         0,2,13
base_path                =        z16/
max_sight_range                =        30
grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region                =        {-512,-512.0} , {512.0,512.0}
limit                        =         allow-root;no-couple-jump;
player_capacity                =        4096

[Terrain_gs16]
szMapPath                = map
nAreaWidth                 = 512
nAreaHeight                 = 512
nNumAreas                 = 1
nNumCols                 = 1
nNumRows                 = 1
vGridSize                 = 2.0f
vHeightMin                 = 0.0f
vHeightMax                 = 800.0f
#--------------------------------------------------------------------------------------

[World_gs17]
index                         =         17
tag                        =        17
cid                        =         0,2,13
base_path                =        z17/
max_sight_range                =        30
grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region                =        {-512,-512.0} , {512.0,512.0}
limit                        =         allow-root;no-couple-jump;
player_capacity                =        4096

[Terrain_gs17]
szMapPath                = map
nAreaWidth                 = 512
nAreaHeight                 = 512
nNumAreas                 = 1
nNumCols                 = 1
nNumRows                 = 1
vGridSize                 = 2.0f
vHeightMin                 = 0.0f
vHeightMax                 = 800.0f
#--------------------------------------------------------------------------------------

[World_gs18]
index                         =         18
tag                        =        18
cid                        =        15,2,13
base_path                =        z18/
max_sight_range                =        30
grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region                =        {-512,-512.0} , {512.0,512.0}
limit                        =         allow-root;faction-team;noduel;no-couple-jump;no-fly;
player_capacity                =        4096

[Terrain_gs18]
szMapPath                = map
nAreaWidth                 = 512
nAreaHeight                 = 512
nNumAreas                 = 1
nNumCols                 = 1
nNumRows                 = 1
vGridSize                 = 2.0f
vHeightMin                 = 0.0f
vHeightMax                 = 800.0f
#--------------------------------------------------------------------------------------

[World_gs19]
index                         =         19
tag                        =        19
cid                        =         17,2,13
base_path                =        z19/
max_sight_range                =        30
grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region                =        {-512,-512.0} , {512.0,512.0}
limit                        =         allow-root;no-couple-jump;no-trade;no-market;
player_capacity                =        4096

[Terrain_gs19]
szMapPath                = map
nAreaWidth                 = 512
nAreaHeight                 = 512
nNumAreas                 = 1
nNumCols                 = 1
nNumRows                 = 1
vGridSize                 = 2.0f
vHeightMin                 = 0.0f
vHeightMax                 = 800.0f
#--------------------------------------------------------------------------------------

[World_gs20]
index                         =         20
tag                        =        20
cid                        =         0,2,13
base_path                =        z20/
max_sight_range                =        30
grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region                =        {-512,-512.0} , {512.0,512.0}
limit                        =         allow-root;
player_capacity                =        4096

[Terrain_gs20]
szMapPath                = map
nAreaWidth                 = 512
nAreaHeight                 = 512
nNumAreas                 = 1
nNumCols                 = 1
nNumRows                 = 1
vGridSize                 = 2.0f
vHeightMin                 = 0.0f
vHeightMax                 = 800.0f
#--------------------------------------------------------------------------------------

[World_gs21]
index                   =       21
tag                     =       21
cid                     =       16,2,13
base_path               =       z21/
max_sight_range         =       30
grid                    =       {70,140,20.5,-717.5,-1435}
local_region            =       {-512,-1024.0} , {512.0,1024.0}
limit                   =       allow-root;no-couple-jump;faction-team;
player_capacity         =       4096

[Terrain_gs21]
szMapPath               = map
nAreaWidth              = 512
nAreaHeight             = 512
nNumAreas               = 2
nNumCols                = 1
nNumRows                = 2
vGridSize               = 2.0f
vHeightMin              = 0.0f
vHeightMax              = 800.0f
#--------------------------------------------------------------------------------------

[World_gs23]
index                   =       23
tag                     =       23
cid                     =       0,2,13
base_path               =       z23/
max_sight_range         =       30
grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region            =       {-512,-512.0} , {512.0,512.0}
limit                   =       allow-root;
player_capacity         =       4096

[Terrain_gs23]
szMapPath               = map
nAreaWidth              = 512
nAreaHeight             = 512
nNumAreas               = 1
nNumCols                = 1
nNumRows                = 1
vGridSize               = 2.0f
vHeightMin              = 0.0f
vHeightMax              = 800.0f
#--------------------------------------------------------------------------------------

[World_gs309]
index                         =         309
tag                        =        309
cid                        =         0,2,13
base_path                =        d09/
max_sight_range                =        30
grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region                =        {-512,-512.0} , {512.0,512.0}
limit                        =         allow-root;no-couple-jump;no-fly;
player_capacity                =        4096

[Terrain_gs309]
szMapPath                = map
nAreaWidth                 = 512
nAreaHeight                 = 512
nNumAreas                 = 1
nNumCols                 = 1
nNumRows                 = 1
vGridSize                 = 2.0f
vHeightMin                 = 0.0f
vHeightMax                 = 800.0f
#--------------------------------------------------------------------------------------

[World_gs312]
index                         =         312
tag                        =        312
cid                        =         0,2,13
base_path                =        d12/
max_sight_range                =        30
grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region                =        {-512,-512.0} , {512.0,512.0}
limit                        =         allow-root;no-couple-jump;no-fly;
player_capacity                =        4096

[Terrain_gs312]
szMapPath                = map
nAreaWidth                 = 512
nAreaHeight                 = 512
nNumAreas                 = 1
nNumCols                 = 1
nNumRows                 = 1
vGridSize                 = 2.0f
vHeightMin                 = 0.0f
vHeightMax                 = 800.0f
#--------------------------------------------------------------------------------------

[World_gs314]
index                         =         314
tag                        =        314
cid                        =         0,2,13
base_path                =        d14/
max_sight_range                =        30
grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region                =        {-512,-512.0} , {512.0,512.0}
limit                        =         allow-root;no-couple-jump;no-fly;
player_capacity                =        4096

[Terrain_gs314]
szMapPath                = map
nAreaWidth                 = 512
nAreaHeight                 = 512
nNumAreas                 = 1
nNumCols                 = 1
nNumRows                 = 1
vGridSize                 = 2.0f
vHeightMin                 = 0.0f
vHeightMax                 = 800.0f
#--------------------------------------------------------------------------------------

[World_bg01]
is_battle_world         = 1
battle_id               = 1
battle_max_player_count = 15
battle_need_level_min = 105
battle_need_level_max = 119
battle_kickout_time_min = 10
battle_kickout_time_max = 20
battle_kickout_close_time = 30
index                   =       101
tag                     =       101
cid                     =       10001,2,13
base_path               =       b01/
max_sight_range         =       30
grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region            =       {-512,-512.0} , {512.0,512.0}
limit                   =       allow-root;no-couple-jump;noduel;can-use-battleground-skill-mater;faction-team;
player_capacity         =       4096

[Terrain_bg01]
szmappath               = map
nareawidth              = 512
nareaheight             = 512
nnumareas               = 1
nnumcols                = 1
nnumrows                = 1
vgridsize               = 2.0f
vheightmin              = 0.0f
vheightmax              = 800.0f
#--------------------------------------------------------------------------------------

[World_bg02]
is_battle_world         = 1
battle_id               = 2
battle_max_player_count = 15
battle_need_level_min = 120
battle_need_level_max = 134
battle_kickout_time_min = 10
battle_kickout_time_max = 20
battle_kickout_close_time = 30
index                   =       102
tag                     =       102
cid                     =       10001,2,13
base_path               =       b02/
max_sight_range         =       30
grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region            =       {-512,-512.0} , {512.0,512.0}
limit                   =       allow-root;no-couple-jump;noduel;can-use-battleground-skill-mater;faction-team;
player_capacity         =       4096

[Terrain_bg02]
szmappath               = map
nareawidth              = 512
nareaheight             = 512
nnumareas               = 1
nnumcols                = 1
nnumrows                = 1
vgridsize               = 2.0f
vheightmin              = 0.0f
vheightmax              = 800.0f
#--------------------------------------------------------------------------------------

[World_bg03]
is_battle_world         = 1
battle_id               = 1
battle_max_player_count = 15
battle_need_level_min = 105
battle_need_level_max = 119
battle_kickout_time_min = 10
battle_kickout_time_max = 20
battle_kickout_close_time = 30
index                   =       103
tag                     =       103
cid                     =       10001,2,13
base_path               =       b01/
max_sight_range         =       30
grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region            =       {-512,-512.0} , {512.0,512.0}
limit                   =       allow-root;no-couple-jump;noduel;can-use-battleground-skill-mater;faction-team;
player_capacity         =       4096

[Terrain_bg03]
szmappath               = map
nareawidth              = 512
nareaheight             = 512
nnumareas               = 1
nnumcols                = 1
nnumrows                = 1
vgridsize               = 2.0f
vheightmin              = 0.0f
vheightmax              = 800.0f
#--------------------------------------------------------------------------------------

[World_bg04]
is_battle_world         = 1
battle_id               = 2
battle_max_player_count = 15
battle_need_level_min = 120
battle_need_level_max = 134
battle_kickout_time_min = 10
battle_kickout_time_max = 20
battle_kickout_close_time = 30
index                   =       104
tag                     =       104
cid                     =       10001,2,13
base_path               =       b02/
max_sight_range         =       30
grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region            =       {-512,-512.0} , {512.0,512.0}
limit                   =       allow-root;no-couple-jump;noduel;can-use-battleground-skill-mater;faction-team;
player_capacity         =       4096

[Terrain_bg04]
szmappath               = map
nareawidth              = 512
nareaheight             = 512
nnumareas               = 1
nnumcols                = 1
nnumrows                = 1
vgridsize               = 2.0f
vheightmin              = 0.0f
vheightmax              = 800.0f
#--------------------------------------------------------------------------------------

[World_bg05]
is_battle_world         = 1
battle_id               = 3
battle_max_player_count = 15
battle_need_level_min = 90
battle_need_level_max = 104
battle_kickout_time_min = 10
battle_kickout_time_max = 20
battle_kickout_close_time = 30
index                   =       105
tag                     =       105
cid                     =       10001,2,13
base_path               =       b03/
max_sight_range         =       30
grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region            =       {-512,-512.0} , {512.0,512.0}
limit                   =       allow-root;no-couple-jump;noduel;can-use-battleground-skill-mater;faction-team;
player_capacity         =       4096

[Terrain_bg05]
szmappath               = map
nareawidth              = 512
nareaheight             = 512
nnumareas               = 1
nnumcols                = 1
nnumrows                = 1
vgridsize               = 2.0f
vheightmin              = 0.0f
vheightmax              = 800.0f
#--------------------------------------------------------------------------------------

[World_bg06]
is_battle_world         = 1
battle_id               = 3
battle_max_player_count = 15
battle_need_level_min = 90
battle_need_level_max = 104
battle_kickout_time_min = 10
battle_kickout_time_max = 20
battle_kickout_close_time = 30
index                   =       106
tag                     =       106
cid                     =       10001,2,13
base_path               =       b03/
max_sight_range         =       30
grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region            =       {-512,-512.0} , {512.0,512.0}
limit                   =       allow-root;no-couple-jump;noduel;can-use-battleground-skill-mater;faction-team;
player_capacity         =       4096

[Terrain_bg06]
szmappath               = map
nareawidth              = 512
nareaheight             = 512
nnumareas               = 1
nnumcols                = 1
nnumrows                = 1
vgridsize               = 2.0f
vheightmin              = 0.0f
vheightmax              = 800.0f
#--------------------------------------------------------------------------------------

[World_bg07]
is_battle_world         = 1
battle_id               = 4
battle_max_player_count = 15
battle_need_level_min = 135
battle_need_level_max = 150
battle_kickout_time_min = 10
battle_kickout_time_max = 20
battle_kickout_close_time = 30
index                   =       107
tag                     =       107
cid                     =       10001,2,13
base_path               =       b04/
max_sight_range         =       30
grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region            =       {-512,-512.0} , {512.0,512.0}
limit                   =       allow-root;no-couple-jump;noduel;can-use-battleground-skill-mater;faction-team;
player_capacity         =       4096

[Terrain_bg07]
szmappath               = map
nareawidth              = 512
nareaheight             = 512
nnumareas               = 1
nnumcols                = 1
nnumrows                = 1
vgridsize               = 2.0f
vheightmin              = 0.0f
vheightmax              = 800.0f
#--------------------------------------------------------------------------------------

[World_bg08]
is_battle_world         = 1
battle_id               = 4
battle_max_player_count = 15
battle_need_level_min = 135
battle_need_level_max = 150
battle_kickout_time_min = 10
battle_kickout_time_max = 20
battle_kickout_close_time = 30
index                   =       108
tag                     =       108
cid                     =       10001,2,13
base_path               =       b04/
max_sight_range         =       30
grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region            =       {-512,-512.0} , {512.0,512.0}
limit                   =       allow-root;no-couple-jump;noduel;can-use-battleground-skill-mater;faction-team;
player_capacity         =       4096

[Terrain_bg08]
szmappath               = map
nareawidth              = 512
nareaheight             = 512
nnumareas               = 1
nnumcols                = 1
nnumrows                = 1
vgridsize               = 2.0f
vheightmin              = 0.0f
vheightmax              = 800.0f
#--------------------------------------------------------------------------------------

[World_bg09]
is_battle_world         = 1
battle_id               = 5
battle_type             = 1
battle_max_player_count = 20
battle_need_level_min = 1
battle_need_level_max = 150
battle_kickout_time_min = 10
battle_kickout_time_max = 20
battle_kickout_close_time = 30
index                   =       109
tag                     =       109
cid                     =       10007,2,13
base_path               =       b05/
max_sight_range         =       30
grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region            =       {-512,-512.0} , {512.0,512.0}
save_point              =       1,204,172,117
limit                   =       allow-root;faction-team;no-fly;no-couple-jump;noduel;use-save-point;
player_capacity         =       4096

[Terrain_bg09]
szmappath               = map
nareawidth              = 512
nareaheight             = 512
nnumareas               = 1
nnumcols                = 1
nnumrows                = 1
vgridsize               = 2.0f
vheightmin              = 0.0f
vheightmax              = 800.0f
#--------------------------------------------------------------------------------------

[World_bg10]
is_battle_world         = 1
battle_id               = 5
battle_type             = 1
battle_max_player_count = 20
battle_need_level_min = 1
battle_need_level_max = 150
battle_kickout_time_min = 10
battle_kickout_time_max = 20
battle_kickout_close_time = 30
index                   =       110
tag                     =       110
cid                     =       10007,2,13
base_path               =       b05/
max_sight_range         =       30
grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region            =       {-512,-512.0} , {512.0,512.0}
save_point              =       1,204,172,117
limit                   =       allow-root;faction-team;no-fly;no-couple-jump;noduel;use-save-point;
player_capacity         =       4096

[Terrain_bg10]
szmappath               = map
nareawidth              = 512
nareaheight             = 512
nnumareas               = 1
nnumcols                = 1
nnumrows                = 1
vgridsize               = 2.0f
vheightmin              = 0.0f
vheightmax              = 800.0f
#--------------------------------------------------------------------------------------

[World_bf01]
battle_id               = 1
use_for_battle          = 1
battle_max_player_count = 500
battle_kickout_time_min = 300
battle_kickout_time_max = 400
battle_kickout_close_time = 500
battle_prepare_attacker = (35.9964,0,108.636)-(396.869,600,360.759)
battle_prepare_defender = (122.47,0,-452.728)-(327.992,600,-283.773)
battle_invalid_first_area = (-23.4735,0,-470.902)-(476.558,386,328.99)
battle_invalid_second_area = (-23.4735,528.788,-470.902)-(476.558,549.736,328.99)
index                   =       201
tag                     =       201
cid                     =       20001,2,13
base_path               =       c01/
max_sight_range         =       30
max_visible_range       =       120
grid                    =       {50,50,30,-750,-750}
local_region            =       {-512,-512.0} , {512.0,512.0}
limit                   =       allow-root;no-couple-jump;gm-free;
player_capacity         =       4096

[Terrain_bf01]
szmappath               = map
nareawidth              = 512
nareaheight             = 512
nnumareas               = 1
nnumcols                = 1
nnumrows                = 1
vgridsize               = 2.0f
vheightmin              = 0.0f
vheightmax              = 800.0f
#--------------------------------------------------------------------------------------

[World_bf02]
battle_id               = 1
use_for_battle          = 0
battle_max_player_count = 500
battle_kickout_time_min = 300
battle_kickout_time_max = 400
battle_kickout_close_time = 450
battle_prepare_attacker = (35.9964,0,108.636)-(396.869,600,360.759)
battle_prepare_defender = (122.47,0,-452.728)-(327.992,600,-283.773)
battle_invalid_first_area = (-23.4735,0,-470.902)-(476.558,386,328.99)
battle_invalid_second_area = (-23.4735,528.788,-470.902)-(476.558,549.736,328.99)
index                   =       202
tag                     =       202
cid                     =       20001,2,13
base_path               =       c02/
max_sight_range         =       30
max_visible_range       =       120
grid                    =       {50,50,30,-750,-750}
local_region            =       {-512,-512.0} , {512.0,512.0}
limit                   =       allow-root;no-couple-jump;gm-free;
player_capacity         =       4096

[Terrain_bf02]
szmappath               = map
nareawidth              = 512
nareaheight             = 512
nnumareas               = 1
nnumcols                = 1
nnumrows                = 1
vgridsize               = 2.0f
vheightmin              = 0.0f
vheightmax              = 800.0f
#--------------------------------------------------------------------------------------

[World_bg21]
is_battle_world         = 1
battle_id               = 7
battle_type                = 3
battle_max_player_count = 15
battle_need_level_min =        90
battle_need_level_max = 104
reborn_count_need        = 1
battle_kickout_time_min = 10
battle_kickout_time_max = 20
battle_kickout_close_time = 30
index                   =       121
tag                     =       121
cid                     =       10001,2,13
base_path               =       b21/
max_sight_range         =       30
grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region            =       {-512,-512.0} , {512.0,512.0}
limit                   =       allow-root;no-couple-jump;noduel;faction-team;
player_capacity         =       4096

[Terrain_bg21]
szmappath               = map
nareawidth              = 512
nareaheight             = 512
nnumareas               = 1
nnumcols                = 1
nnumrows                = 1
vgridsize               = 2.0f
vheightmin              = 0.0f
vheightmax              = 800.0f
#--------------------------------------------------------------------------------------

[World_bg22]
is_battle_world         = 1
battle_id               = 7
battle_type                = 3
battle_max_player_count = 15
battle_need_level_min = 90
battle_need_level_max = 104
reborn_count_need        = 1
battle_kickout_time_min = 10
battle_kickout_time_max = 20
battle_kickout_close_time = 30
index                   =       122
tag                     =       122
cid                     =       10001,2,13
base_path               =       b21/
max_sight_range         =       30
grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region            =       {-512,-512.0} , {512.0,512.0}
limit                   =       allow-root;no-couple-jump;noduel;faction-team;
player_capacity         =       4096

[Terrain_bg22]
szmappath               = map
nareawidth              = 512
nareaheight             = 512
nnumareas               = 1
nnumcols                = 1
nnumrows                = 1
vgridsize               = 2.0f
vheightmin              = 0.0f
vheightmax              = 800.0f
#--------------------------------------------------------------------------------------

[World_bg23]
is_battle_world         = 1
battle_id               = 8
battle_type                = 3
battle_max_player_count = 15
battle_need_level_min = 105
battle_need_level_max = 119
reborn_count_need        = 1
battle_kickout_time_min = 10
battle_kickout_time_max = 20
battle_kickout_close_time = 30
index                   =       123
tag                     =       123
cid                     =       10001,2,13
base_path               =       b22/
max_sight_range         =       30
grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region            =       {-512,-512.0} , {512.0,512.0}
limit                   =       allow-root;no-couple-jump;noduel;faction-team;
player_capacity         =       4096

[Terrain_bg23]
szmappath               = map
nareawidth              = 512
nareaheight             = 512
nnumareas               = 1
nnumcols                = 1
nnumrows                = 1
vgridsize               = 2.0f
vheightmin              = 0.0f
vheightmax              = 800.0f
#--------------------------------------------------------------------------------------

[World_bg24]
is_battle_world         = 1
battle_id               = 8
battle_type                = 3
battle_max_player_count = 15
battle_need_level_min = 105
battle_need_level_max = 119
reborn_count_need        = 1
battle_kickout_time_min = 10
battle_kickout_time_max = 20
battle_kickout_close_time = 30
index                   =       124
tag                     =       124
cid                     =       10001,2,13
base_path               =       b22/
max_sight_range         =       30
grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region            =       {-512,-512.0} , {512.0,512.0}
limit                   =       allow-root;no-couple-jump;noduel;faction-team;
player_capacity         =       4096

[Terrain_bg24]
szmappath               = map
nareawidth              = 512
nareaheight             = 512
nnumareas               = 1
nnumcols                = 1
nnumrows                = 1
vgridsize               = 2.0f
vheightmin              = 0.0f
vheightmax              = 800.0f
#--------------------------------------------------------------------------------------

[World_bg25]
is_battle_world         = 1
battle_id               = 9
battle_type                = 3
battle_max_player_count = 15
battle_need_level_min = 120
battle_need_level_max = 134
reborn_count_need        = 1
battle_kickout_time_min = 10
battle_kickout_time_max = 20
battle_kickout_close_time = 30
index                   =       125
tag                     =       125
cid                     =       10001,2,13
base_path               =       b23/
max_sight_range         =       30
grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region            =       {-512,-512.0} , {512.0,512.0}
limit                   =       allow-root;no-couple-jump;noduel;faction-team;
player_capacity         =       4096

[Terrain_bg25]
szmappath               = map
nareawidth              = 512
nareaheight             = 512
nnumareas               = 1
nnumcols                = 1
nnumrows                = 1
vgridsize               = 2.0f
vheightmin              = 0.0f
vheightmax              = 800.0f
#--------------------------------------------------------------------------------------

[World_bg26]
is_battle_world         = 1
battle_id               = 9
battle_type                = 3
battle_max_player_count = 15
battle_need_level_min = 120
battle_need_level_max = 134
reborn_count_need        = 1
battle_kickout_time_min = 10
battle_kickout_time_max = 20
battle_kickout_close_time = 30
index                   =       126
tag                     =       126
cid                     =       10001,2,13
base_path               =       b23/
max_sight_range         =       30
grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region            =       {-512,-512.0} , {512.0,512.0}
limit                   =       allow-root;no-couple-jump;noduel;faction-team;
player_capacity         =       4096

[Terrain_bg26]
szmappath               = map
nareawidth              = 512
nareaheight             = 512
nnumareas               = 1
nnumcols                = 1
nnumrows                = 1
vgridsize               = 2.0f
vheightmin              = 0.0f
vheightmax              = 800.0f
#--------------------------------------------------------------------------------------

[World_bg27]
is_battle_world         = 1
battle_id               = 10
battle_type                = 3
battle_max_player_count = 15
battle_need_level_min = 135
battle_need_level_max = 150
reborn_count_need        = 1
battle_kickout_time_min = 10
battle_kickout_time_max = 20
battle_kickout_close_time = 30
index                   =       127
tag                     =       127
cid                     =       10001,2,13
base_path               =       b24/
max_sight_range         =       30
grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region            =       {-512,-512.0} , {512.0,512.0}
limit                   =       allow-root;no-couple-jump;noduel;faction-team;
player_capacity         =       4096

[Terrain_bg27]
szmappath               = map
nareawidth              = 512
nareaheight             = 512
nnumareas               = 1
nnumcols                = 1
nnumrows                = 1
vgridsize               = 2.0f
vheightmin              = 0.0f
vheightmax              = 800.0f
#--------------------------------------------------------------------------------------

[World_bg28]
is_battle_world         = 1
battle_id               = 10
battle_type                = 3
battle_max_player_count = 15
battle_need_level_min = 135
battle_need_level_max = 150
reborn_count_need        = 1
battle_kickout_time_min = 10
battle_kickout_time_max = 20
battle_kickout_close_time = 30
index                   =       128
tag                     =       128
cid                     =       10001,2,13
base_path               =       b24/
max_sight_range         =       30
grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region            =       {-512,-512.0} , {512.0,512.0}
limit                   =       allow-root;no-couple-jump;noduel;faction-team;
player_capacity         =       4096

[Terrain_bg28]
szmappath               = map
nareawidth              = 512
nareaheight             = 512
nnumareas               = 1
nnumcols                = 1
nnumrows                = 1
vgridsize               = 2.0f
vheightmin              = 0.0f
vheightmax              = 800.0f
#宋金战场
#--------------------------------------------------------------------------------------

[World_bg31]
is_battle_world         = 1
battle_id               = 12
battle_type             = 5
battle_max_player_count = 200
battle_need_level_min = 1
battle_need_level_max = 150
battle_kickout_time_min = 10
battle_kickout_time_max = 20
battle_kickout_close_time = 30
index                   =       131
tag                     =       131
cid                     =       10003,2,13
base_path               =       b31/
max_sight_range         =       30
grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region            =       {-512,-512.0} , {512.0,512.0}
limit                   =       allow-root;faction-team;no-fly;no-couple-jump;noduel;can-use-battleground-skill-mater;
;limit                   =       allow-root;faction-team;no-couple-jump;noduel;can-use-battleground-skill-mater;
player_capacity         =       4096

[Terrain_bg31]
szmappath               = map
nareawidth              = 512
nareaheight             = 512
nnumareas               = 1
nnumcols                = 1
nnumrows                = 1
vgridsize               = 2.0f
vheightmin              = 0.0f
vheightmax              = 800.0f
#--------------------------------------------------------------------------------------

[World_bg11]
is_battle_world         = 1
battle_id               = 5
battle_type             = 8
battle_max_player_count = 20
battle_need_level_min = 1
battle_need_level_max = 150
battle_kickout_time_min = 10
battle_kickout_time_max = 20
battle_kickout_close_time = 30
index                   =       109
tag                     =       109
cid                     =       10011,2,13
base_path               =       b05/
max_sight_range         =       30
grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region            =       {-512,-512.0} , {512.0,512.0}
save_point              =       1,204,172,117
limit                   =       allow-root;faction-team;no-fly;no-couple-jump;noduel;use-save-point;
player_capacity         =       4096

[Terrain_bg11]
szmappath               = map
nareawidth              = 512
nareaheight             = 512
nnumareas               = 1
nnumcols                = 1
nnumrows                = 1
vgridsize               = 2.0f
vheightmin              = 0.0f
vheightmax              = 800.0f
#--------------------------------------------------------------------------------------

[World_bg12]
is_battle_world         = 1
battle_id               = 5
battle_type             = 8
battle_max_player_count = 20
battle_need_level_min = 1
battle_need_level_max = 150
battle_kickout_time_min = 10
battle_kickout_time_max = 20
battle_kickout_close_time = 30
index                   =       110
tag                     =       110
cid                     =       10011,2,13
base_path               =       b05/
max_sight_range         =       30
grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region            =       {-512,-512.0} , {512.0,512.0}
save_point              =       1,204,172,117
limit                   =       allow-root;faction-team;no-fly;no-couple-jump;noduel;use-save-point;
player_capacity         =       4096

[Terrain_bg12]
szmappath               = map
nareawidth              = 512
nareaheight             = 512
nnumareas               = 1
nnumcols                = 1
nnumrows                = 1
vgridsize               = 2.0f
vheightmin              = 0.0f
vheightmax              = 800.0f
#--------------------------------------------------------------------------------------

[World_gs319]
index                   =       319
tag                     =       319
cid                     =       17,2,13
base_path               =       d19/
max_sight_range         =       30
grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region            =       {-512,-512.0} , {512.0,512.0}
limit                   =       allow-root;no-couple-jump;
player_capacity         =       4096

[Terrain_gs319]
szMapPath               = map
nAreaWidth              = 512
nAreaHeight             = 512
nNumAreas               = 1
nNumCols                = 1
nNumRows                = 1
vGridSize               = 2.0f
vHeightMin              = 0.0f
vHeightMax              = 800.0f
#--------------------------------------------------------------------------------------

[World_gs321]
index                   =       321
tag                     =       321
cid                     =       16,2,13
base_path               =       d21/
max_sight_range         =       30
grid                    =       {70,140,20.5,-717.5,-1435}
local_region            =       {-512,-1024.0} , {512.0,1024.0}
limit                   =       allow-root;no-couple-jump;
player_capacity         =       4096

[Terrain_gs321]
szMapPath               = map
nAreaWidth              = 512
nAreaHeight             = 512
nNumAreas               = 2
nNumCols                = 1
nNumRows                = 2
vGridSize               = 2.0f
vHeightMin              = 0.0f
vHeightMax              = 800.0f
#--------------------------------------------------------------------------------------

[World_bg13]
is_battle_world         = 1
battle_id               = 13
battle_type             = 2
battle_max_player_count = 15
battle_need_level_min = 1
battle_need_level_max = 150
battle_kickout_time_min = 10
battle_kickout_time_max = 20
battle_kickout_close_time = 30
index                   =       113
tag                     =       113
cid                     =       10009,2,13
base_path               =       b13/
max_sight_range         =       30
grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region            =       {-512,-512.0} , {512.0,512.0}
limit                   =       allow-root;no-couple-jump;noduel;no-fly;
player_capacity         =       4096

[Terrain_bg13]
szmappath               = map
nareawidth              = 512
nareaheight             = 512
nnumareas               = 1
nnumcols                = 1
nnumrows                = 1
vgridsize               = 2.0f
vheightmin              = 0.0f
vheightmax              = 800.0f
#--------------------------------------------------------------------------------------

[World_bg14]
is_battle_world         = 1
battle_id               = 14
battle_type             = 2
battle_max_player_count = 15
battle_need_level_min = 1
battle_need_level_max = 150
battle_kickout_time_min = 10
battle_kickout_time_max = 20
battle_kickout_close_time = 30
index                   =       114
tag                     =       114
cid                     =       10009,2,13
base_path               =       b14/
max_sight_range         =       30
grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region            =       {-512,-512.0} , {512.0,512.0}
limit                   =       allow-root;no-couple-jump;noduel;no-fly;
player_capacity         =       4096

[Terrain_bg14]
szmappath               = map
nareawidth              = 512
nareaheight             = 512
nnumareas               = 1
nnumcols                = 1
nnumrows                = 1
vgridsize               = 2.0f
vheightmin              = 0.0f
vheightmax              = 800.0f
#--------------------------------------------------------------------------------------

[World_bg33]
is_battle_world         = 1
battle_id               = 33
battle_type             = 6
battle_max_player_count = 200
battle_need_level_min = 90
battle_need_level_max = 150
battle_kickout_time_min = 10
battle_kickout_time_max = 20
battle_kickout_close_time = 30
index                   =       133
tag                     =       133
cid                     =       10005,2,13
base_path               =       b33/
max_sight_range         =       30
grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region            =       {-512,-512.0} , {512.0,512.0}
limit                   =       allow-root;faction-team;no-couple-jump;no-fly;noduel;can-use-battleground-skill-mater;
player_capacity         =       4096

[Terrain_bg33]
szmappath               = map
nareawidth              = 512
nareaheight             = 512
nnumareas               = 1
nnumcols                = 1
nnumrows                = 1
vgridsize               = 2.0f
vheightmin              = 0.0f
vheightmax              = 800.0f
#--------------------------------------------------------------------------------------

[World_bg34]
is_battle_world         = 1
battle_id               = 34
battle_type             = 7
battle_max_player_count = 200
battle_need_level_min = 90
battle_need_level_max = 150
battle_kickout_time_min = 10
battle_kickout_time_max = 20
battle_kickout_close_time = 30
index                   =       134
tag                     =       134
cid                     =       10005,2,13
base_path               =       b34/
max_sight_range         =       30
grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region            =       {-512,-512.0} , {512.0,512.0}
limit                   =       allow-root;faction-team;no-couple-jump;no-fly;noduel;can-use-battleground-skill-mater;
player_capacity         =       4096

[Terrain_bg34]
szmappath               = map
nareawidth              = 512
nareaheight             = 512
nnumareas               = 1
nnumcols                = 1
nnumrows                = 1
vgridsize               = 2.0f
vheightmin              = 0.0f
vheightmax              = 800.0f

[World_bg15]
is_battle_world         = 1
battle_id               = 15
battle_type             = 2
battle_max_player_count = 15
battle_need_level_min = 1
battle_need_level_max = 150
battle_kickout_time_min = 10
battle_kickout_time_max = 20
battle_kickout_close_time = 30
index                   =       115
tag                     =       115
cid                     =       10009,2,13
base_path               =       b15/
max_sight_range         =       30
grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region            =       {-512,-512.0} , {512.0,512.0}
limit                   =       allow-root;no-couple-jump;noduel;no-fly;
player_capacity         =       4096

[Terrain_bg15]
szmappath               = map
nareawidth              = 512
nareaheight             = 512
nnumareas               = 1
nnumcols                = 1
nnumrows                = 1
vgridsize               = 2.0f
vheightmin              = 0.0f
vheightmax              = 800.0f
#--------------------------------------------------------------------------------------

[World_gs609]
index = 609
tag = 609
cid = 0,2,13
base_path = e09/
max_sight_range = 30
grid = {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region = {-512,-512.0} , {512.0,512.0}
limit = allow-root;no-couple-jump;
player_capacity = 4096

[Terrain_gs609]
szMapPath = map
nAreaWidth = 512
nAreaHeight = 512
nNumAreas = 1
nNumCols = 1
nNumRows = 1
vGridSize = 2.0f
vHeightMin = 0.0f
vHeightMax = 800.0f
#--------------------------------------------------------------------------------------

[World_tr01]
battle_type = 3
battle_max_player_count = 30
battle_need_level_min = 1
battle_need_level_max = 200
battle_kickout_time_min = 10
battle_kickout_time_max = 20
battle_kickout_close_time = 30
index = 501
tag = 501
cid = 30001,2,13
base_path = t01/
max_sight_range = 30
max_visible_range = 70
grid = {50,50,30,-750,-750}
local_region = {-512,-512.0} , {512.0,512.0}
limit = allow-root;no-fly;no-couple-jump;noduel;faction-team;no-trade;no-market;gm-free
player_capacity = 4096

[Terrain_tr01]
szmappath = map
nareawidth = 512
nareaheight = 512
nnumareas = 1
nnumcols = 1
nnumrows = 1
vgridsize = 2.0f
vheightmin = 0.0f
vheightmax = 800.0f
#--------------------------------------------------------------------------------------

[World_tr02]
battle_type = 3
battle_max_player_count = 30
battle_need_level_min = 1
battle_need_level_max = 200
battle_kickout_time_min = 10
battle_kickout_time_max = 20
battle_kickout_close_time = 30
index = 502
tag = 502
cid = 30001,2,13
base_path = t01/
max_sight_range = 30
max_visible_range = 70
grid = {50,50,30,-750,-750}
local_region = {-512,-512.0} , {512.0,512.0}
limit = allow-root;no-fly;no-couple-jump;noduel;faction-team;no-trade;no-market;gm-free
player_capacity = 4096

[Terrain_tr02]
szmappath = map
nareawidth = 512
nareaheight = 512
nnumareas = 1
nnumcols = 1
nnumrows = 1
vgridsize = 2.0f
vheightmin = 0.0f
vheightmax = 800.0f
#--------------------------------------------------------------------------------------

[World_tr03]
battle_type = 3
battle_max_player_count = 30
battle_need_level_min = 1
battle_need_level_max = 200
battle_kickout_time_min = 10
battle_kickout_time_max = 20
battle_kickout_close_time = 30
index = 503
tag = 503
cid = 30001,2,13
base_path = t01/
max_sight_range = 30
max_visible_range = 70
grid = {50,50,30,-750,-750}
local_region = {-512,-512.0} , {512.0,512.0}
limit = allow-root;no-fly;no-couple-jump;noduel;faction-team;no-trade;no-market;gm-free
player_capacity = 4096

[Terrain_tr03]
szmappath = map
nareawidth = 512
nareaheight = 512
nnumareas = 1
nnumcols = 1
nnumrows = 1
vgridsize = 2.0f
vheightmin = 0.0f
vheightmax = 800.0f
#--------------------------------------------------------------------------------------

[World_tr04]
battle_type = 3
battle_max_player_count = 30
battle_need_level_min = 1
battle_need_level_max = 200
battle_kickout_time_min = 10
battle_kickout_time_max = 20
battle_kickout_close_time = 30
index = 504
tag = 504
cid = 30001,2,13
base_path = t01/
max_sight_range = 30
max_visible_range = 70
grid = {50,50,30,-750,-750}
local_region = {-512,-512.0} , {512.0,512.0}
limit = allow-root;no-fly;no-couple-jump;noduel;faction-team;no-trade;no-market;gm-free
player_capacity = 4096

[Terrain_tr04]
szmappath = map
nareawidth = 512
nareaheight = 512
nnumareas = 1
nnumcols = 1
nnumrows = 1
vgridsize = 2.0f
vheightmin = 0.0f
vheightmax = 800.0f
#--------------------------------------------------------------------------------------

[World_tr05]
battle_type = 3
battle_max_player_count = 30
battle_need_level_min = 1
battle_need_level_max = 200
battle_kickout_time_min = 10
battle_kickout_time_max = 20
battle_kickout_close_time = 30
index = 505
tag = 505
cid = 30001,2,13
base_path = t01/
max_sight_range = 30
max_visible_range = 70
grid = {50,50,30,-750,-750}
local_region = {-512,-512.0} , {512.0,512.0}
limit = allow-root;no-fly;no-couple-jump;noduel;faction-team;no-trade;no-market;gm-free
player_capacity = 4096

[Terrain_tr05]
szmappath = map
nareawidth = 512
nareaheight = 512
nnumareas = 1
nnumcols = 1
nnumrows = 1
vgridsize = 2.0f
vheightmin = 0.0f
vheightmax = 800.0f
#--------------------------------------------------------------------------------------

[World_tr06]
battle_type = 3
battle_max_player_count = 30
battle_need_level_min = 1
battle_need_level_max = 200
battle_kickout_time_min = 10
battle_kickout_time_max = 20
battle_kickout_close_time = 30
index = 506
tag = 506
cid = 30001,2,13
base_path = t01/
max_sight_range = 30
max_visible_range = 70
grid = {50,50,30,-750,-750}
local_region = {-512,-512.0} , {512.0,512.0}
limit = allow-root;no-fly;no-couple-jump;noduel;faction-team;no-trade;no-market;gm-free
player_capacity = 4096

[Terrain_tr06]
szmappath = map
nareawidth = 512
nareaheight = 512
nnumareas = 1
nnumcols = 1
nnumrows = 1
vgridsize = 2.0f
vheightmin = 0.0f
vheightmax = 800.0f
#--------------------------------------------------------------------------------------

[World_tr07]
battle_type = 3
battle_max_player_count = 30
battle_need_level_min = 1
battle_need_level_max = 200
battle_kickout_time_min = 10
battle_kickout_time_max = 20
battle_kickout_close_time = 30
index = 507
tag = 507
cid = 30001,2,13
base_path = t01/
max_sight_range = 30
max_visible_range = 70
grid = {50,50,30,-750,-750}
local_region = {-512,-512.0} , {512.0,512.0}
limit = allow-root;no-fly;no-couple-jump;noduel;faction-team;no-trade;no-market;gm-free
player_capacity = 4096

[Terrain_tr07]
szmappath = map
nareawidth = 512
nareaheight = 512
nnumareas = 1
nnumcols = 1
nnumrows = 1
vgridsize = 2.0f
vheightmin = 0.0f
vheightmax = 800.0f
#--------------------------------------------------------------------------------------

[World_tr08]
battle_type = 3
battle_max_player_count = 30
battle_need_level_min = 1
battle_need_level_max = 200
battle_kickout_time_min = 10
battle_kickout_time_max = 20
battle_kickout_close_time = 30
index = 508
tag = 508
cid = 30001,2,13
base_path = t01/
max_sight_range = 30
max_visible_range = 70
grid = {50,50,30,-750,-750}
local_region = {-512,-512.0} , {512.0,512.0}
limit = allow-root;no-fly;no-couple-jump;noduel;faction-team;no-trade;no-market;gm-free
player_capacity = 4096

[Terrain_tr08]
szmappath = map
nareawidth = 512
nareaheight = 512
nnumareas = 1
nnumcols = 1
nnumrows = 1
vgridsize = 2.0f
vheightmin = 0.0f
vheightmax = 800.0f
#--------------------------------------------------------------------------------------

[World_tr09]
battle_type = 2
battle_max_player_count = 40
battle_need_level_min = 1
battle_need_level_max = 200
battle_kickout_time_min = 10
battle_kickout_time_max = 20
battle_kickout_close_time = 30
index = 509
tag = 509
cid = 30001,2,13
base_path = t02/
max_sight_range = 30
max_visible_range = 70
grid = {50,50,30,-750,-750}
local_region = {-512,-512.0} , {512.0,512.0}
limit = allow-root;no-fly;no-couple-jump;noduel;faction-team;no-trade;no-market;gm-free
player_capacity = 4096

[Terrain_tr09]
szmappath = map
nareawidth = 512
nareaheight = 512
nnumareas = 1
nnumcols = 1
nnumrows = 1
vgridsize = 2.0f
vheightmin = 0.0f
vheightmax = 800.0f
#--------------------------------------------------------------------------------------

[World_tr10]
battle_type = 2
battle_max_player_count = 40
battle_need_level_min = 1
battle_need_level_max = 200
battle_kickout_time_min = 10
battle_kickout_time_max = 20
battle_kickout_close_time = 30
index = 510
tag = 510
cid = 30001,2,13
base_path = t02/
max_sight_range = 30
max_visible_range = 70
grid = {50,50,30,-750,-750}
local_region = {-512,-512.0} , {512.0,512.0}
limit = allow-root;no-fly;no-couple-jump;noduel;faction-team;no-trade;no-market;gm-free
player_capacity = 4096

[Terrain_tr10]
szmappath = map
nareawidth = 512
nareaheight = 512
nnumareas = 1
nnumcols = 1
nnumrows = 1
vgridsize = 2.0f
vheightmin = 0.0f
vheightmax = 800.0f
#--------------------------------------------------------------------------------------

[World_tr11]
battle_type = 2
battle_max_player_count = 40
battle_need_level_min = 1
battle_need_level_max = 200
battle_kickout_time_min = 10
battle_kickout_time_max = 20
battle_kickout_close_time = 30
index = 511
tag = 511
cid = 30001,2,13
base_path = t02/
max_sight_range = 30
max_visible_range = 70
grid = {50,50,30,-750,-750}
local_region = {-512,-512.0} , {512.0,512.0}
limit = allow-root;no-fly;no-couple-jump;noduel;faction-team;no-trade;no-market;gm-free
player_capacity = 4096

[Terrain_tr11]
szmappath = map
nareawidth = 512
nareaheight = 512
nnumareas = 1
nnumcols = 1
nnumrows = 1
vgridsize = 2.0f
vheightmin = 0.0f
vheightmax = 800.0f
#--------------------------------------------------------------------------------------

[World_tr12]
battle_type = 2
battle_max_player_count = 40
battle_need_level_min = 1
battle_need_level_max = 200
battle_kickout_time_min = 10
battle_kickout_time_max = 20
battle_kickout_close_time = 30
index = 512
tag = 512
cid = 30001,2,13
base_path = t02/
max_sight_range = 30
max_visible_range = 70
grid = {50,50,30,-750,-750}
local_region = {-512,-512.0} , {512.0,512.0}
limit = allow-root;no-fly;no-couple-jump;noduel;faction-team;no-trade;no-market;gm-free
player_capacity = 4096

[Terrain_tr12]
szmappath = map
nareawidth = 512
nareaheight = 512
nnumareas = 1
nnumcols = 1
nnumrows = 1
vgridsize = 2.0f
vheightmin = 0.0f
vheightmax = 800.0f
#--------------------------------------------------------------------------------------

[World_tr13]
battle_type = 2
battle_max_player_count = 40
battle_need_level_min = 1
battle_need_level_max = 200
battle_kickout_time_min = 10
battle_kickout_time_max = 20
battle_kickout_close_time = 30
index = 513
tag = 513
cid = 30001,2,13
base_path = t02/
max_sight_range = 30
max_visible_range = 70
grid = {50,50,30,-750,-750}
local_region = {-512,-512.0} , {512.0,512.0}
limit = allow-root;no-fly;no-couple-jump;noduel;faction-team;no-trade;no-market;gm-free
player_capacity = 4096

[Terrain_tr13]
szmappath = map
nareawidth = 512
nareaheight = 512
nnumareas = 1
nnumcols = 1
nnumrows = 1
vgridsize = 2.0f
vheightmin = 0.0f
vheightmax = 800.0f
#--------------------------------------------------------------------------------------

[World_tr14]
battle_type = 2
battle_max_player_count = 40
battle_need_level_min = 1
battle_need_level_max = 200
battle_kickout_time_min = 10
battle_kickout_time_max = 20
battle_kickout_close_time = 30
index = 514
tag = 514
cid = 30001,2,13
base_path = t02/
max_sight_range = 30
max_visible_range = 70
grid = {50,50,30,-750,-750}
local_region = {-512,-512.0} , {512.0,512.0}
limit = allow-root;no-fly;no-couple-jump;noduel;faction-team;no-trade;no-market;gm-free
player_capacity = 4096

[Terrain_tr14]
szmappath = map
nareawidth = 512
nareaheight = 512
nnumareas = 1
nnumcols = 1
nnumrows = 1
vgridsize = 2.0f
vheightmin = 0.0f
vheightmax = 800.0f
#--------------------------------------------------------------------------------------

[World_tr15]
battle_type = 2
battle_max_player_count = 40
battle_need_level_min = 1
battle_need_level_max = 200
battle_kickout_time_min = 10
battle_kickout_time_max = 20
battle_kickout_close_time = 30
index = 515
tag = 515
cid = 30001,2,13
base_path = t02/
max_sight_range = 30
max_visible_range = 70
grid = {50,50,30,-750,-750}
local_region = {-512,-512.0} , {512.0,512.0}
limit = allow-root;no-fly;no-couple-jump;noduel;faction-team;no-trade;no-market;gm-free
player_capacity = 4096

[Terrain_tr15]
szmappath = map
nareawidth = 512
nareaheight = 512
nnumareas = 1
nnumcols = 1
nnumrows = 1
vgridsize = 2.0f
vheightmin = 0.0f
vheightmax = 800.0f
#--------------------------------------------------------------------------------------

[World_tr16]
battle_type = 2
battle_max_player_count = 40
battle_need_level_min = 1
battle_need_level_max = 200
battle_kickout_time_min = 10
battle_kickout_time_max = 20
battle_kickout_close_time = 30
index = 516
tag = 516
cid = 30001,2,13
base_path = t02/
max_sight_range = 30
max_visible_range = 70
grid = {50,50,30,-750,-750}
local_region = {-512,-512.0} , {512.0,512.0}
limit = allow-root;no-fly;no-couple-jump;noduel;faction-team;no-trade;no-market;gm-free
player_capacity = 4096

[Terrain_tr16]
szmappath = map
nareawidth = 512
nareaheight = 512
nnumareas = 1
nnumcols = 1
nnumrows = 1
vgridsize = 2.0f
vheightmin = 0.0f
vheightmax = 800.0f
#--------------------------------------------------------------------------------------

[World_tr17]
battle_type = 1
battle_max_player_count = 60
battle_need_level_min = 1
battle_need_level_max = 200
battle_kickout_time_min = 10
battle_kickout_time_max = 20
battle_kickout_close_time = 30
index = 517
tag = 517
cid = 30001,2,13
base_path = t03/
max_sight_range = 30
max_visible_range = 70
grid = {50,50,30,-750,-750}
local_region = {-512,-512.0} , {512.0,512.0}
limit = allow-root;no-fly;no-couple-jump;noduel;faction-team;no-trade;no-market;gm-free
player_capacity = 4096

[Terrain_tr17]
szmappath = map
nareawidth = 512
nareaheight = 512
nnumareas = 1
nnumcols = 1
nnumrows = 1
vgridsize = 2.0f
vheightmin = 0.0f
vheightmax = 800.0f
#--------------------------------------------------------------------------------------

[World_tr18]
battle_type = 1
battle_max_player_count = 60
battle_need_level_min = 1
battle_need_level_max = 200
battle_kickout_time_min = 10
battle_kickout_time_max = 20
battle_kickout_close_time = 30
index = 518
tag = 518
cid = 30001,2,13
base_path = t03/
max_sight_range = 30
max_visible_range = 70
grid = {50,50,30,-750,-750}
local_region = {-512,-512.0} , {512.0,512.0}
limit = allow-root;no-fly;no-couple-jump;noduel;faction-team;no-trade;no-market;gm-free
player_capacity = 4096

[Terrain_tr18]
szmappath = map
nareawidth = 512
nareaheight = 512
nnumareas = 1
nnumcols = 1
nnumrows = 1
vgridsize = 2.0f
vheightmin = 0.0f
vheightmax = 800.0f
#--------------------------------------------------------------------------------------

[World_gs26]
index                   =       26
tag                     =       26
cid                     =       0,2,13
base_path               =       z26/
max_sight_range         =       30
grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region            =       {-512,-512.0} , {512.0,512.0}
limit                   =       allow-root;
player_capacity         =       4096

[Terrain_gs26]
szMapPath               = map
nAreaWidth              = 512
nAreaHeight             = 512
nNumAreas               = 1
nNumCols                = 1
nNumRows                = 1
vGridSize               = 2.0f
vHeightMin              = 0.0f
vHeightMax              = 800.0f
#--------------------------------------------------------------------------------------

[World_bg35]
is_battle_world         = 1
battle_id               = 35
battle_type             = 1
battle_max_player_count = 20
battle_need_level_min = 1
battle_need_level_max = 150
battle_kickout_time_min = 10
battle_kickout_time_max = 20
battle_kickout_close_time = 30
index                   =       135
tag                     =       135
cid                     =       10007,2,13
base_path               =       b35/
max_sight_range         =       30
grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region            =       {-512,-512.0} , {512.0,512.0}
save_point              =       1,204,172,117
limit                   =       allow-root;faction-team;no-fly;no-couple-jump;noduel;use-save-point;no-trade;no-market;
player_capacity         =       4096

[Terrain_bg35]
szmappath               = map
nareawidth              = 512
nareaheight             = 512
nnumareas               = 1
nnumcols                = 1
nnumrows                = 1
vgridsize               = 2.0f
vheightmin              = 0.0f
vheightmax              = 800.0f
#--------------------------------------------------------------------------------------
[World_bg36]
is_battle_world         = 1
battle_id               = 36
battle_type             = 9
battle_max_player_count = 20
battle_need_level_min = 1
battle_need_level_max = 150
battle_kickout_time_min = 10
battle_kickout_time_max = 20
battle_kickout_close_time = 30
index                   =       136
tag                     =       136
cid                     =       10011,2,13
base_path               =       b36/
max_sight_range         =       30
grid                    =       {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region            =       {-512,-512.0} , {512.0,512.0}
limit                   =       allow-root;
player_capacity         =       4096

[Terrain_bg36]
szmappath               = map
nareawidth              = 512
nareaheight             = 512
nnumareas               = 1
nnumcols                = 1
nnumrows                = 1
vgridsize               = 2.0f
vheightmin              = 0.0f
vheightmax              = 800.0f
#--------------------------------------------------------------------------------------
[Terrain_gs31]
szMapPath = map
nAreaWidth = 512
nAreaHeight = 512
nNumAreas = 1
nNumCols = 1
nNumRows = 1
vGridSize = 2.0f
vHeightMin = 0.0f
vHeightMax = 800.0f

[World_gs31]
index = 31
tag = 31
cid = 0,2,13
base_path = z31/
max_sight_range = 30
grid = {70,70,20.5,-717.5,-717.5}
local_region = {-512,-512.0} , {512.0,512.0}
limit = allow-root;no-couple-jump;no-fly
player_capacity = 4096
虫子叫兽 发表于 2012-5-22 13:25:36 | 显示全部楼层
太乱了...你能不能上传附件.把gs1.log发上来..
或者是截图.把启动GS的时候.报错的那里截图给我
虫子叫兽 发表于 2012-5-22 13:26:15 | 显示全部楼层
或者你可以这样.cd /usr/rain/gamed
./gs
然后看在哪个位置停下来.再截图给我...
虫子叫兽 发表于 2012-5-22 13:27:18 | 显示全部楼层
要不然你加我QQ 453233267
luoguanlong 发表于 2012-5-22 14:04:31 | 显示全部楼层
不好意思,我配置GS的时候,在顶端54的地方少了两个字母“gs”,你加上去,就好了
寒冰℃ 发表于 2012-5-23 08:53:38 | 显示全部楼层

还有gs50-gs55 下面对应的地图数据都没加上去的。。
じ☆ve恶魔泪 发表于 2012-5-23 18:14:04 | 显示全部楼层
【;gs319;gs321;gs609;gs50;gs51;gs52;gs53;54;gs55;bg01】里面的54前面少gs,你加上去就可以了。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|小楼社区.

GMT+8, 2024-10-8 01:22 , Processed in 0.137480 second(s), 20 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表