这是一群以德国玩家「Angstmann」为首的程式设计师忍受不住relic公司一拖再拖,终於以《火线对决》的基础上自主研发名为《英雄连队:东线战场》(Company of Heroes: Eastern Front)的游戏模组。其网站则声称《东线战场》「更像是一部资料片而非模组」。该模组甚至让relic公司为了模组的顺利开发,对游戏系统做出了一项重大更新,让玩家能够藉由模组新增阵营,这项更新让制作团队得以顺利突破技术瓶颈,让模组的完成进入倒数计时!
原来这是一群以德国玩家「Angstmann」为首的程式设计师忍受不住relic公司一拖再拖,终於以《火线对决》的基础上自主研发名为《英雄连队:东线战场》(Company of Heroes: Eastern Front)的游戏模组。其网站则声称《东线战场》「更像是一部资料片而非模组」。该模组甚至让relic公司为了模组的顺利开发,对游戏系统做出了一项重大更新,让玩家能够藉由模组新增阵营,这项更新让制作团队得以顺利突破技术瓶颈,让模组的完成进入倒数计时。