本帖最后由 太阳神-最后的ar 于 2013-8-8 18:05 编辑
游戏名称:OGAME
大小:16M
准备工具:OGAME源码、APMServ工具
首先,我们先将APMServ解压到无中文和空格的路径上,我喜欢直接解压到根目录
然后我们把解压后的OGAME文件夹放入APMServ5.2.6\www\htdocs目录中
然后打开
点击“启动APMSERV”软件自动安装PHP环境模拟和数据库
(这期间经常会出现80端口被占用的情况,本人提供如下解决办法:从开始菜单中选择运行,输入services.msc找到IIS管理
禁用即可;如果不是因为IIS的原因造成的系统占用,那么就从运行里输入cmd,在指令框内输入netstat –ano打开端口监控
从Local Address中找地址最后一个数是80的项目,记下PID,打开任务管理器在查看——选择列中勾中PID,找到项目结束进程即可)
启动成功以后,打开浏览器输入:http://127.0.0.1/ogame/install开始安装数据库
我习惯把数据库密码改了,安装APMSERV后数据库一般默认用户名为root密码为空,想调可以自己在APMSERV上修改,比如像我图片里用户名和密码都改过了
然后设置GM账号,注意,一定要记住账号密码,这就是你的GM工具!接着就可以输入http://127.0.0.1/ogame/login.php 登录OGAME了
可以看到旁边绿色的管理员选项,这就是管理员工具的入口,资源、各种速率,还有一些初始数据都可以在这里调整,很方便,对吧。
接下来是DIY环节,因为OGAME是真正意义上的纯网页游戏,不许要其他的插件就可以运行,也就是说他的运算文件还不够他图片大,目前国内稍微稳定一点的免费空间可绑域名的网站给予用户的空间很小,所以这款游戏是放上空间自己开个小服务器自娱自乐的最佳选择,你还可以把这个游戏的内容从星战改成二战,或者是加入某些科幻作品的世界观(如三体、光环、星际争霸之类的)再绅士一点的可以把它改成满世界萌妹子的游戏(喂……,废话少说,我们开始DIY环节。
温馨提示:修改前请注意备份
因为这是纯网页的内容,所以数据库中只有玩家的基本数值,而游戏元素等方面的文件都是在PHP或者是其他文件中编辑,这也就给我们的DIY减少了很多不必要的麻烦,这个游戏中的图片文件都是存放在skins\xnova中,所以一旦我们想替换哪张图我们就可以在这个文件夹中寻找,找到原图后用你想用的图片替换即可,注意要把替换的图片改成原图一样大小,这游戏不会自动压缩图片。这个游戏的文字部分是在language\cn中(稍微有点英文知识的人都应该明白的、、、)所以直接在里面选取你想要替换的名词即可,提示:infos.mo里是游戏建造、研发、防御、造船选项卡里的文字信息;tech.mo是科技树里的文字信息,如果要改游戏单位说明的话这两项就够了,如果是涉及到资源方面就麻烦些,最好每一个文件都要去试着使用替换一遍。
这里就用造船厂做一个例子:
做出的修改如下(某些名词间可能存在误差,比如“造船厂”,“造船场”这点需要注意)
找到船厂的图片所在地
将需要替换的图片文件命名后替换掉
登录游戏,查看成果,修改成功!
遗憾的是,我不懂PHP语言,所以OGAME里修改快速射击的选项我也不清楚怎么改,不过这些游戏计算方面设计的东西对于一个没有副本,没有第三方敌人的纯PVP游戏而言好像没什么意义。
你可以在小楼社区里的相关帖子里找到一些免费的域名申请解析的网站和一些免费的空间提供绑定域名的网站,自己开一个小服自嗨一下,不过切记申明不用于商业目的。
同时这也给你们遇到相关网页游戏或者是网站的源码如何在自己的电脑上架设测试的方法,不要指望我一个外行人能够弄出什么大名堂,我也就只是给各位一个捷径,觉得好的赏脸在下面点个赞,就是对我最大的肯定,谢谢。
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