此游戏是相当吃内存,全地图有105张,建议电脑配置不是太好的朋友别开那么多地图了!
CPU:2.0GHz(单机不管你单双或者四核都够你跑的了)
内存:最少1G(本人测试了下,1G内存你也最多这能开35-40个图)
显卡:只要你的机器能跑得动传奇,您老人家就别担心跑不起来龙族!
架设教程:
为系统安装支持的平台,2000及2003系统直接安SQL2000中文企业版,XP安装SQL2000中人中文版
安装过程不属于架龙族过程,不会安的百度搜索SQL2000安装教程
一,- ?% x: N% ^0 S0 x! R
下载龙族服务端DragonRajaServe.rar并解压到D盘2 G. k; z; S! Z' v
打开企业管理器,建立3个数据库(名字可随便起为方便还是按下面起吧)
--------------------
ChrLogc) i' |1 F* q, V2 T6 j% D% @7 u
Dragonc+ Y' A" c8 s! ~0 H
TotalDBc, w1 [- n( O$ b" R6 n7 G" R/ B
---------------------0 D3 }( w( q" K2 ~8 ?
在D盘新建一个data的空目录用于一会还原数据库.(新手的话此步必定记做建立)
' }% B  s3 d8 p' T+ q
--------------------------------------------------------------
打开企业管理器,按数据库前面的+ ,然后点chrlogc按右键---》所有任务---》还原数据库---》7 m* n8 i& i- ^9 N
出对话窗选从设备---》选择设备--》选择添加--》在文件名填上完整的chrlogc数据库所在的详细路径及文件名----》然后一路按确定完成
后面的dragonc和totaldbc的还原与chrlogc一样,我就不多说了
-------------------------------------------------------------------------------
因给大家整理的是最原始的,忘了有没有这四个表,不管有没,都补一下* D, b8 N- S7 ^" y* y
' U. U# l3 L* Z9 p( T
运行 [查询分析器] 补充缺失的4个表:
------------------------------------------------------& E8 S  z8 r" |( _
if exists (select * from dbo.sysobjects where id = object_id(N'[dbo].[arena_bonus_info]') and OBJECTPROPERTY(id, N'IsUserTable') = 1)9 j" {" `. m+ C0 D9 \' X$ |
drop table [dbo].[arena_bonus_info]
GO6 ?, H+ u6 i5 p
3 S9 Y% w9 U+ ^/ i8 [
if exists (select * from dbo.sysobjects where id = object_id(N'[dbo].[arena_game_info]') and OBJECTPROPERTY(id, N'IsUserTable') = 1): D% T% W9 W. _7 n' F# R' E% j0 }
drop table [dbo].[arena_game_info]. O3 w- P4 h2 J4 j9 ]( K
GO/ H% R7 V+ A; b4 D! ~  Q# v
" l! B4 Z/ u8 X' T6 G8 |' P& C
if exists (select * from dbo.sysobjects where id = object_id(N'[dbo].[arena_info]') and OBJECTPROPERTY(id, N'IsUserTable') = 1)7 u- [0 u+ X5 V5 G' T3 o1 M: w* M  k- M
drop table [dbo].[arena_info]
GO+ s* J( a4 Q! d" g/ g, C3 c. _
: l2 d. p0 A2 Z
if exists (select * from dbo.sysobjects where id = object_id(N'[dbo].[arena_team_info]') and OBJECTPROPERTY(id, N'IsUserTable') = 1)
drop table [dbo].[arena_team_info]
GO
. F/ [/ g; i6 L$ M
if exists (select * from dbo.sysobjects where id = object_id(N'[dbo].[requital_item]') and OBJECTPROPERTY(id, N'IsUserTable') = 1); r/ P4 _& q+ r3 ^
drop table [dbo].[requital_item]
GO/ p6 e& I0 x2 a7 B! J% M+ d
CREATE TABLE [dbo].[arena_bonus_info] (
        [idBonus] [int] NOT NULL ,- w. H& E$ {+ }8 N
        [min_level] [int] NOT NULL ,
        [max_level] [int] NOT NULL ,
        [item_house] [int] NOT NULL ,& v: f- S% |: Q& |9 n' k! a, b, R5 }
        [item_kind] [int] NOT NULL ,0 \1 P  _4 W; w# _7 ]' G
        [item_grade] [int] NOT NULL ,, q$ s; W0 R& R
        [item_gain_rate] [real] NOT NULL ,6 O! X9 Q* O0 m, x% x
        [exp_rate] [real] NOT NULL ,
        [idGame] [int] NOT NULL 
) ON [PRIMARY]
GO0 {% k3 Z4 w4 V/ b# n; P% C8 q0 W8 }
$ W: o8 }% D6 e
CREATE TABLE [dbo].[arena_game_info] (
        [idGame] [int] NOT NULL ,
        [arena_type] [int] NOT NULL ,
        [play_time] [int] NOT NULL ,
        [observe_money] [int] NOT NULL ,# z3 q/ r. X/ _- V  H) C; z' C" S
        [min_batting_money] [int] NOT NULL ,
        [max_batting_money] [int] NOT NULL ,
        [dividend_rate] [real] NOT NULL ,
        [map_port] [int] NOT NULL 
) ON [PRIMARY]' j( H3 L5 D6 i. P' i+ ]
GO
' l) i' e+ J4 O( h
CREATE TABLE [dbo].[arena_info] (
        [map_port] [int] NOT NULL ,
        [map_name] [char] (20) COLLATE Chinese_PRC_CI_AS NOT NULL ,_4 @3 @4 r  D  s5 T' c' Y( O) G
        [wait_x] [int] NOT NULL ,% b: }% ?* @+ h* Y
        [wait_y] [int] NOT NULL % r* C0 i: X1 ]" d2 J5 v
) ON [PRIMARY]9 p5 U4 w) I; d3 Z3 ~$ ^1 ~
GO
CREATE TABLE [dbo].[arena_team_info] (
        [idTeam] [int] NOT NULL ,
        [start_x] [int] NOT NULL ,Q: f% [* h/ t" [- k
        [start_y] [int] NOT NULL ,, ?5 j& F% L( }
        [idHunt] [int] NOT NULL ,
        [idGame] [int] NOT NULL 
) ON [PRIMARY]
GO' w; w, Y" @6 [/ ~. F3 e
CREATE TABLE [dbo].[requital_item] (- H, o0 e4 _; s5 a, t& ]: @4 M
        [index] [int] NOT NULL ,6 T, }' {' w# n/ s6 F0 B
        [count] [int] NOT NULL ,& K4 w8 L4 F9 I, R' [  K3 C
        [rate] [int] NOT NULL ,2 q# ]6 Z  R, N/ Q3 k
        [item_no_1] [int] NOT NULL ,
        [item_no_2] [int] NOT NULL ,
        [item_no_3] [int] NOT NULL ,+ R% G0 @  `8 J1 P
        [item_no_4] [int] NOT NULL ,
        [item_no_5] [int] NOT NULL ,+ a( w+ E2 i7 F" x+ i5 J0 ~3 V( M
        [Grade] [int] NOT NULL ,
        [Kind1] [int] NOT NULL ,
        [Kind2] [int] NOT NULL ,& r  w7 R6 e8 ~3 @4 E
        [Kind3] [int] NOT NULL ,* z' o% E% t5 c! c6 w. Y5 C
        [IsDynamic] [int] NOT NULL ,
        [HighRare] [int] NOT NULL 
) ON [PRIMARY]
GO/ f6 H( A1 B6 S- d& y* ]
--------------------------------------------------; {$ r2 L5 Z6 W0 }' A% I# [) w& h
4 k* @9 p' J' Z! g, @4 z% f
设置odbc数据源
: M8 z- l. j* c; h- J/ c
系统DSN→添加→SQL Server0 J0 X) ~8 S3 j" ~9 G& P9 L
-----------------------------------
名称: ChrLogDB
描述: Character Log DB (随便填)7 l9 U) S) C; q* v
服务器: 127.0.0.1
依次重复DragonRajaDB和TotalDB. `5 t$ I7 q6 i/ I" @$ ~0 N
-------------------------------------------------------------------
到这步基本上差不多了龙族的架设+ @3 j! c* {7 c% i
运行注册组件的bat进行注册一下6 V5 m! z/ n7 I3 A, C9 f
& y( {* V8 f/ W- O1 P) F
启动服务器:按照ProxyServer -> DbDemon -> AgentServer -> MapServer. @8 \1 J  D' D' m
刚只为大家建了一个新手村的mapserver文件夹,如果大家要再开别的地图复制这个文件夹后修改文件夹内的INI里的地图的E文名及对应的端口就行) a1 ~' q; T$ r" E9 T
全开好了后要在proxyserver的那个文件上按下F5,(不按会提示服务器正在更新)
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然后把登录器文件夹里的登录器复制到龙族客户端里(注意不要下有开放6转龙族的客户端,要给弹出来的!)0 ~6 B* L+ E9 U8 _$ f
OK,龙族架设到此结束!( J, o4 U5 ]5 C% ?
服务端下载: